Schlachtchronik

Benjamín A. zieht die Figuren gegen Alpha-Drake. Der Dungeon wacht schweigend.

Mit Abenteurerpräzision nimmt Benjamín A. die gegnerische Turm auf F4.

Alpha-Drakes Klinge beendet die Partie: Matt gegen Benjamín A..

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Die Schlacht, Zug für Zug

Benjamín A.s Bauer nimmt H4 ein und lässt H2 hinter sich. Alpha-Drake antwortet, indem er die Dame von H7 nach G7 zieht, und gleich darauf benjamín A. gleitet mit der Bauer über das Brett, von H4 nach H5.

Alpha-Drake setzt mit der Turm auf B1 schach.

Mit fester Hand führt Benjamín A. die König nach F2, während alpha-Drakes König rückt von E8 nach E7 vor. Benjamín A. rückt die König von F2 nach E3 vor.

Alpha-Drake zieht den Turm von B1 nach H1 und stürzt Benjamín A.s Turm.

Ein sauberer Schlag: Benjamín A.s König stürzt die Turm auf F4.

Benjamín A. aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Alpha-Drake.

Schachmatt: Alpha-Drake beendet Benjamín A. auf G5.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
14 s
Züge
10
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
1 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
5 / 5
Erster Schlagzug
Zug 4
Eingesetzte Fähigkeiten
1

Statistik von Etage 88

Gegen Alpha-Drake haben Helden 14 % von 36 beendeten Partien gewonnen (5 Siege, 29 Niederlagen, 2 Remis). Durchschnittliche Länge: 25 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 16 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (10 Züge) dauerte länger als 42 % der Partien auf dieser Etage.

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