Schlachtchronik
Benjamín A. zieht die Figuren gegen Alpha-Drake. Der Dungeon wacht schweigend.
Mit Abenteurerpräzision nimmt Benjamín A. die gegnerische Turm auf F4.
Alpha-Drakes Klinge beendet die Partie: Matt gegen Benjamín A..
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Die Schlacht, Zug für Zug
Benjamín A.s Bauer nimmt H4 ein und lässt H2 hinter sich. Alpha-Drake antwortet, indem er die Dame von H7 nach G7 zieht, und gleich darauf benjamín A. gleitet mit der Bauer über das Brett, von H4 nach H5.
Alpha-Drake setzt mit der Turm auf B1 schach.
Mit fester Hand führt Benjamín A. die König nach F2, während alpha-Drakes König rückt von E8 nach E7 vor. Benjamín A. rückt die König von F2 nach E3 vor.
Alpha-Drake zieht den Turm von B1 nach H1 und stürzt Benjamín A.s Turm.
Ein sauberer Schlag: Benjamín A.s König stürzt die Turm auf F4.
Benjamín A. aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Alpha-Drake.
Schachmatt: Alpha-Drake beendet Benjamín A. auf G5.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 14 s
- Züge
- 10
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 1 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 5 / 5
- Erster Schlagzug
- Zug 4
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 88
Gegen Alpha-Drake haben Helden 14 % von 36 beendeten Partien gewonnen (5 Siege, 29 Niederlagen, 2 Remis). Durchschnittliche Länge: 25 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 16 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (10 Züge) dauerte länger als 42 % der Partien auf dieser Etage.