Schlachtchronik

In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Nacktschnecke.

unser Helds Bauer landet auf D3 und besiegt Nacktschneckes Läufer!

Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Von D2 nach C3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach D3. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Läufer auf D3.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach F8 zieht. Von A2 nach B3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach D5. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F3, während nacktschneckes König rückt von F8 nach G7 vor.

Von F3 nach G4 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke stellt die König auf G6 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf F3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G7, und gleich darauf unser Helds Springer nimmt G5 ein und lässt F3 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von B5 nach B4 zieht. Ein sauberer Schlag: unser Helds Springer stürzt die Bauer auf F7.

Nacktschnecke rückt nach C3 vor und holt sich unsere Bauer.

Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach E5. Nacktschnecke zieht den Bauer von C3 nach B2 und stürzt unser Helds Bauer.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf B2.

Nacktschnecke stellt die Bauer auf D4 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf E3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F6.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf D4.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von C5 nach C4 zieht. Von D3 nach C4 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E6. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach C5, während nacktschneckes König rückt von E6 nach E7 vor.

Von C5 nach B6 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke stellt die König auf E6 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E7, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt H4 ein und lässt H2 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E7 nach D8 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H4 nach H5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E7.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G6, und nacktschneckes König rückt von E7 nach F8 vor. unser Held rückt die Bauer von H5 nach H6 vor, während nacktschnecke stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G7. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D8; dann unser Helds Bauer nimmt H7 ein und lässt H6 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D8 nach C8 zieht. Umwandlung: auf G8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach B7. Umwandlung: auf H8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Nacktschneckes König rückt von B7 nach A6 vor. unser Held rückt die Bauer von D4 nach D5 vor. Nacktschnecke zieht den König von A6 nach B6 und stürzt unser Helds Bauer.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf D6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach A7, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt D7 ein und lässt D6 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von A7 nach B6 zieht. Umwandlung: auf D8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach A7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G4, und nacktschneckes König rückt von A7 nach B7 vor.

unser Held rückt die Bauer von G4 nach G5 vor, während nacktschnecke stellt die König auf A7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf F8.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach B7; dann unser Helds Bauer nimmt G6 ein und lässt G5 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von B7 nach A6 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G6 nach G7.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach A7. Umwandlung: auf G8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Nacktschneckes König rückt von A7 nach B7 vor. unser Held rückt die Springer von E5 nach F7 vor, und nacktschnecke stellt die König auf A7 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf D6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach A6, und gleich darauf unser Helds Springer nimmt E8 ein und lässt D6 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von A6 nach A7 zieht; dann unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von B2 nach E5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach A6.

Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach B8, und nacktschneckes König rückt von A6 nach B7 vor. unser Held rückt die Bauer von B3 nach B4 vor, während nacktschnecke stellt die König auf C6 und beobachtet jedes Feld.

unser Held setzt mit der Bauer auf B5 schach.

Nacktschnecke zieht den König von C6 nach B5 und stürzt unser Helds Bauer.

Von G5 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von B5 nach A4 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von F8 nach E7.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 44 s
Züge
85
Wie sie endete
Patt
Schlagzüge (Held / Gegner)
9 / 4
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
11 / 4
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1564 beendeten Partien gewonnen (622 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (85 Züge) dauerte länger als 81 % der Partien auf dieser Etage.

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