Schlachtchronik

Das Duell beginnt: unser Held gegen Wandelndes Grab auf Etage 14.

unser Held antwortet mit Wut: der Bauer springt von E2 nach D3 und schlägt die feindliche Bauer.

Schachmatt. Wandelndes Grab besiegt unser Held auf dieser Etage.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Mit fester Hand führt unser Held die Turm nach C1; dann wandelndes Grabs Läufer rückt von D4 nach E5 vor. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Turm nach C8 führt.

Wandelndes Grab stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von E2 nach D3.

Aus der Finsternis schiebt Wandelndes Grab die Bauer nach A2. Von B3 aus zwingt unser Helds Dame Wandelndes Grab zur Verteidigung.

Wandelndes Grab antwortet, indem er die Dame von F6 nach E6 zieht, und unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von B3 nach D1. Wandelndes Grabs Klinge fällt auf G3 und es ist Matt gegen unser Held.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
31 s
Züge
10
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
1 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
1 / 0
Erster Schlagzug
Zug 2

Statistik von Etage 14

Gegen Wandelndes Grab haben Helden 50 % von 191 beendeten Partien gewonnen (95 Siege, 74 Niederlagen, 22 Remis). Durchschnittliche Länge: 37 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 50 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (10 Züge) dauerte länger als 16 % der Partien auf dieser Etage.

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