Schlachtchronik

In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Nacktschnecke.

unser Helds König landet auf C1 und besiegt Nacktschneckes Turm!

Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf E2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach C2; dann unser Helds König nimmt D2 ein und lässt E1 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von E4 nach H7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von E2 nach C1. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach B4.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Springer stürzt die Bauer auf B3.

Nacktschneckes Bauer rückt von C5 nach C4 vor. unser Held rückt die Springer von B3 nach D4 vor, und nacktschnecke stellt die Bauer auf G3 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf E2. Nacktschneckes Bauer wird auf C1 gekrönt und eine feindliche Turm entsteht.

Von D2 nach C1 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Turm.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von H7 nach D3 zieht. Ein sauberer Schlag: unser Helds Springer stürzt die Bauer auf G3.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach E4. Von G3 nach E4 verschlingt unser Helds Springer Nacktschneckes Läufer.

Nacktschneckes König rückt von E8 nach E7 vor. unser Held rückt die Springer von E4 nach D2 vor, während nacktschnecke stellt die Bauer auf B5 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf E4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E6; dann unser Helds Springer nimmt D2 ein und lässt E4 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E6 nach D5 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von D2 nach F3. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E6.

unser Held setzt mit der Springer auf G5 schach.

Nacktschneckes König rückt von E6 nach E7 vor. unser Held rückt die Springer von G5 nach E4 vor, und nacktschnecke stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Springer stürzt die Bauer auf D6.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D7. Von D6 nach B5 verschlingt unser Helds Springer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von C4 nach C3 zieht; dann unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von B5 nach D4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach F6.

Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach F5, und nacktschneckes König rückt von D7 nach E6 vor. unser Held rückt die König von C1 nach C2 vor, während nacktschnecke stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld.

Von H6 aus zwingt unser Helds Springer Nacktschnecke zur Verteidigung.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G6; dann unser Helds Springer nimmt G4 ein und lässt H6 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G6 nach F7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von G4 nach E3.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G8. Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach D5, während nacktschneckes König rückt von G8 nach F8 vor.

Von D5 nach F6 verschlingt unser Helds Springer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld. unser Held setzt mit der Springer auf E8 schach.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H8, und gleich darauf unser Helds Springer nimmt F6 ein und lässt E8 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H8 nach G7 zieht.

Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Springer nach E8 führt.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H8. Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach F6, und nacktschneckes König rückt von H8 nach G7 vor.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 45 s
Züge
58
Wie sie endete
Remis
Schlagzüge (Held / Gegner)
7 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
13 / 0
Erster Schlagzug
Zug 3

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (58 Züge) dauerte länger als 49 % der Partien auf dieser Etage.

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