Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Nacktschnecke auf Etage 2 heraus.
unser Helds Springer landet auf C1 und besiegt Nacktschneckes Dame!
Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Helds Springer nimmt E2 ein und lässt G1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von C3 nach C2 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach D2.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach B2. Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach C1, und gleich darauf nacktschneckes Bauer rückt von D6 nach D5 vor.
unser Held rückt die Springer von C1 nach B3 vor; dann nacktschnecke stellt die Bauer auf F5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf A1.
Auf C1 wandelt Nacktschnecke um und gewinnt eine verstärkende Dame.
unser Helds König nimmt E2 ein und lässt D2 hinter sich. Nacktschnecke setzt mit der Läufer auf D3 schach.
unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf D3 landet.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D7. Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach B3.
Schach von Nacktschnecke: die Bauer pflanzt sich auf C4.
unser Held rückt die König von D3 nach E2 vor. Auf B1 wandelt Nacktschnecke um und gewinnt eine verstärkende Springer.
unser Held schlägt die feindliche Dame: der Springer springt von B3 nach C1.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C8, während unser Helds Springer nimmt A2 ein und lässt C1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C8 nach C7 zieht, und unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von A2 nach C3.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach B8. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D5 landet.
Nacktschneckes Bauer rückt von F5 nach F4 vor. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Springer springt von D5 nach F4.
Nacktschnecke stellt die Bauer auf G3 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf D5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach C3.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Springer springt von D5 nach C3.
Nachdem er die Springer auf C3 stürzt, bedroht Nacktschnecke unser Helds König.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E2 nach D3, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach E4. unser Held schlägt die feindliche Springer: der König springt von D3 nach E4.
Nacktschneckes König rückt von B8 nach B7 vor. unser Held rückt die König von E4 nach F3 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf A6 und beobachtet jedes Feld.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von F3 nach G3.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach A5, während unser Helds König nimmt F4 ein und lässt G3 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von A5 nach A6 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F4 nach E4.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach A5. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D4, und gleich darauf nacktschneckes Bauer rückt von B5 nach B4 vor.
unser Held rückt die König von D4 nach C4 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf A4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D5.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach B3, und unser Helds König nimmt C6 ein und lässt D5 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von B3 nach A2 zieht.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B6 landet.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach B2. Mit fester Hand führt unser Held die König nach B5; dann nacktschneckes König rückt von B2 nach B3 vor.
unser Held rückt die König von B5 nach C5 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf A4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C4.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach A5, während unser Helds König nimmt B3 ein und lässt C4 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von A5 nach B5 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von B3 nach C2.
Schach von Nacktschnecke: die Bauer pflanzt sich auf B3.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B3 landet.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 32 s
- Züge
- 65
- Wie sie endete
- Remis
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 9 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 21 / 3
- Erster Schlagzug
- Zug 6
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (65 Züge) dauerte länger als 59 % der Partien auf dieser Etage.