Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Wolf. Der Dungeon wacht schweigend.
unser Helds Dame landet auf E2 und besiegt Wolfs Läufer!
Schachmatt! unser Held stürzt Wolf und beansprucht den Sieg.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf C3.
Wolf schlägt die Bauer auf G2 und setzt unser Held schach.
Von F1 nach G2 verschlingt unser Helds Läufer Wolfs Springer.
unser Held hüllt eine Figur in Tarnung; Wolf zieht über das Feld, ohne sie zu sehen.
Wolf zieht den Läufer von A6 nach E2 und stürzt unser Helds Bauer.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Läufer auf E2.
Wolf rückt nach C2 vor und holt sich unsere Bauer.
unser Helds Läufer nimmt A3 ein und lässt C1 hinter sich; dann wolf antwortet, indem er die Bauer von F6 nach F5 zieht.
Wolf fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 10 s
- Züge
- 25
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 3 / 3
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 7 / 3
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 21
Gegen Wolf haben Helden 33 % von 270 beendeten Partien gewonnen (89 Siege, 174 Niederlagen, 7 Remis). Durchschnittliche Länge: 20 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 33 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (25 Züge) dauerte länger als 66 % der Partien auf dieser Etage.