Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: Nicolas C. fordert Gelee auf Etage 7 heraus.
Nicolas C. antwortet mit Wut: der Bauer springt von D2 nach E3 und schlägt die feindliche Turm.
Am Ende setzt Nicolas C. Schachmatt und Gelee flieht vom Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Nicolas C. holt sich die feindliche Springer, indem er auf F3 landet.
Gelees Bauer fällt auf A2 und reißt Nicolas C. die Bauer weg.
Nicolas C. rückt die Läufer von C1 nach B2 vor; dann gelee stellt die Turm auf E3 und beobachtet jedes Feld. Nicolas C. holt sich die feindliche Turm, indem er auf E3 landet.
Gelees Läufer fällt auf C2 und reißt Nicolas C. die Bauer weg.
Nicolas C.s König nimmt F2 ein und lässt E1 hinter sich. Ein grausamer Schlag: Gelees Springer schlägt Nicolas C.s Läufer auf B2.
Nicolas C. gleitet mit der Turm über das Brett, von H1 nach A1. Gelees Springer erreicht D1 und bedroht Nicolas C.s König.
Mit fester Hand führt Nicolas C. die König nach E1; dann gelees Läufer rückt von C2 nach B3 vor. Nicolas C. rückt die Bauer von F3 nach F4 vor.
Gelees Bauer fällt auf F4 und reißt Nicolas C. die Bauer weg.
Nicolas C. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von E3 nach F4.
Aus der Finsternis schiebt Gelee die Springer nach B2, während nicolas C.s König nimmt D2 ein und lässt E1 hinter sich. Gelee antwortet, indem er die Springer von B2 nach A4 zieht, und nicolas C. gleitet mit der König über das Brett, von D2 nach D3.
Mit Dungeon-List führt Gelee die Bauer nach E5. Nicolas C. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E5 landet.
Gelees Bauer rückt von B6 nach B5 vor. Nicolas C. rückt die König von D3 nach D4 vor; dann gelee stellt die Bauer auf B4 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Nicolas C. die Bauer auf E6. Aus der Finsternis schiebt Gelee die Bauer nach G5, und nicolas C.s König nimmt E5 ein und lässt D4 hinter sich.
Gelee antwortet, indem er die Bauer von G5 nach G4 zieht, während nicolas C. gleitet mit der König über das Brett, von E5 nach F4. Mit Dungeon-List führt Gelee die Bauer nach G3.
Nicolas C. schlägt die feindliche Bauer: der König springt von F4 nach G3.
Gelees Springer rückt von A4 nach B6 vor. Nicolas C. rückt die König von G3 nach F4 vor. Gelees Läufer fällt auf E6 und reißt Nicolas C. die Bauer weg.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Nicolas C. die Bauer auf E4. Aus der Finsternis schiebt Gelee die Läufer nach F7, während nicolas C.s Bauer nimmt E5 ein und lässt E4 hinter sich.
Gelee setzt mit der Springer auf D5 schach.
Nicolas C. gleitet mit der König über das Brett, von F4 nach F5; dann mit Dungeon-List führt Gelee die Springer nach B6. Mit fester Hand führt Nicolas C. die Bauer nach E6, und gleich darauf gelees Läufer rückt von F7 nach H5 vor.
Nicolas C. rückt die König von F5 nach G5 vor; dann gelee stellt die Bauer auf B3 und beobachtet jedes Feld. Nicolas C. holt sich die feindliche Läufer, indem er auf H5 landet.
Aus der Finsternis schiebt Gelee die Springer nach D5, und nicolas C.s Turm nimmt D1 ein und lässt A1 hinter sich. Auf A1 wandelt Gelee um und gewinnt eine verstärkende Turm.
Nicolas C. holt sich die feindliche Turm, indem er auf A1 landet.
Mit Dungeon-List führt Gelee die König nach F8. Nicolas C. schlägt die feindliche Bauer: der Turm springt von A1 nach A6.
Gelees Bauer rückt von B3 nach B2 vor. Nicolas C. rückt die Turm von A6 nach B6 vor, und gleich darauf gelee stellt die Bauer auf C5 und beobachtet jedes Feld.
Nicolas C. schlägt die feindliche Bauer: der Turm springt von B6 nach B2.
Aus der Finsternis schiebt Gelee die Springer nach C3, während nicolas C.s Turm nimmt C2 ein und lässt B2 hinter sich. Gelee antwortet, indem er die Springer von C3 nach B5 zieht.
Nicolas C. schlägt die feindliche Bauer: der Turm springt von C2 nach C5.
Mit Dungeon-List führt Gelee die Springer nach A3. Mit fester Hand führt Nicolas C. die König nach G6, und gleich darauf gelees Springer rückt von A3 nach C2 vor.
Nicolas C. schlägt die feindliche Springer: der Turm springt von C5 nach C2.
Gelee stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt Nicolas C. die Turm auf E2. Aus der Finsternis schiebt Gelee die König nach D8, und nicolas C.s König nimmt F7 ein und lässt G6 hinter sich.
Gelee antwortet, indem er die König von D8 nach C7 zieht. Nicolas C. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E7 landet.
Mit Dungeon-List führt Gelee die König nach B6. Mit fester Hand führt Nicolas C. die König nach D6; dann gelees König rückt von B6 nach B5 vor.
Nicolas C. rückt die Bauer von E6 nach E7 vor, und gleich darauf gelee stellt die König auf C4 und beobachtet jedes Feld. Nicolas C.s Bauer wird auf E8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Aus der Finsternis schiebt Gelee die König nach B3, während nicolas C.s König nimmt E6 ein und lässt D6 hinter sich. Gelee antwortet, indem er die König von B3 nach C4 zieht, und nicolas C. gleitet mit der König über das Brett, von E6 nach F6.
Mit Dungeon-List führt Gelee die König nach C3. Mit fester Hand führt Nicolas C. die Dame nach D7, und gleich darauf gelees König rückt von C3 nach B4 vor.
Nicolas C. rückt die Turm von E2 nach C2 vor; dann gelee stellt die König auf A5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Nicolas C. die Dame auf B7.
Aus der Finsternis schiebt Gelee die König nach A4. Nicolas C. setzt das finale Matt von A2 aus.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 47 s
- Züge
- 87
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 12 / 5
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 26 / 7
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 7
Gegen Gelee haben Helden 47 % von 295 beendeten Partien gewonnen (140 Siege, 67 Niederlagen, 88 Remis). Durchschnittliche Länge: 55 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 45 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (87 Züge) dauerte länger als 88 % der Partien auf dieser Etage.