Schlachtchronik
In den Tiefen von Eisiger Gipfel stellt sich unser Held Harpyie.
Ein grausamer Schlag: Harpyies Dame schlägt unser Helds Dame auf C2.
unser Held fällt Harpyies Matt zum Opfer. Der Dungeon verzeiht nicht.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held rückt die König von E1 nach E2 vor, und harpyie stellt die Bauer auf B2 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf C2.
Schach von Harpyie: die Läufer pflanzt sich auf B5.
unser Helds König nimmt D2 ein und lässt E2 hinter sich. Harpyie setzt mit der Turm auf D7 schach.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D2 nach E1. Harpyie rückt nach C2 vor und holt sich unsere Dame.
Mit fester Hand führt unser Held die Turm nach F1. Matt. Harpyie schließt das Netz und unser Held fällt auf D1.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 34 s
- Züge
- 10
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 0 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 0 / 9
- Erster Schlagzug
- Zug 4
Statistik von Etage 75
Gegen Harpyie haben Helden 11 % von 27 beendeten Partien gewonnen (3 Siege, 23 Niederlagen, 1 Remis). Durchschnittliche Länge: 17 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 59 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (10 Züge) dauerte länger als 37 % der Partien auf dieser Etage.