Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Dunkle Fee. Der Dungeon wacht schweigend.
unser Helds Bauer landet auf C3 und besiegt Dunkle Fees Dame!
Schachmatt! unser Held stürzt Dunkle Fee und beansprucht den Sieg.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Dame auf C3.
Dunkle Fee stellt die Bauer auf B4 und beobachtet jedes Feld. Von C3 nach D4 verschlingt unser Helds Bauer Dunkle Fees Bauer.
Schach von Dunkle Fee: die Bauer pflanzt sich auf F2.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf F2.
Dunkle Fee setzt mit der Turm auf A2 schach.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F2 nach F1. Dunkle Fee zieht den Läufer von C5 nach D4 und stürzt unser Helds Bauer.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Läufer auf D4.
Schach von Dunkle Fee: die Turm pflanzt sich auf C1.
unser Held rückt die Dame von D4 nach D1 vor, und dunkle Fee stellt die Turm auf C7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf E2.
Tarnung. unser Helds Falle lässt Dunkle Fee verwirrt zurück.
Aus der Finsternis schiebt Dunkle Fee die Turm nach C2.
Dunkle Fee fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 51 s
- Züge
- 29
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 4 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 14 / 1
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 23
Gegen Dunkle Fee haben Helden 43 % von 118 beendeten Partien gewonnen (51 Siege, 63 Niederlagen, 4 Remis). Durchschnittliche Länge: 27 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 2 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (29 Züge) dauerte länger als 59 % der Partien auf dieser Etage.