Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Moosbär. Der Dungeon wacht schweigend.
Moosbär rückt seinen Turm nach A3 vor und holt sich unser Turm.
Moosbärs Klinge beendet die Partie: Matt gegen unser Held.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: unser Helds Turm stürzt die Bauer auf A3.
Moosbär rückt nach A3 vor und holt sich unsere Turm.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach D2, und mit Dungeon-List führt Moosbär die Läufer nach G5. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H3.
Moosbärs Turm erreicht A2 und bedroht unser Helds König.
unser Held rückt die König von D2 nach D1 vor. Schach von Moosbär: die Turm pflanzt sich auf A1.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D2. Schachmatt: Moosbär beendet unser Held auf F3.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 14 s
- Züge
- 10
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 1 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 1 / 5
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 27
Gegen Moosbär haben Helden 23 % von 100 beendeten Partien gewonnen (23 Siege, 74 Niederlagen, 3 Remis). Durchschnittliche Länge: 22 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 38 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (10 Züge) dauerte länger als 48 % der Partien auf dieser Etage.