Schlachtchronik
Das Duell beginnt: unser Held gegen Nacktschnecke auf Etage 2.
unser Helds Bauer landet auf B3 und besiegt Nacktschneckes Springer!
Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held schlägt die feindliche Springer: der Bauer springt von C2 nach B3.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von E4 nach B7 zieht. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C3 landet.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach E4. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach D3; dann nacktschneckes Bauer rückt von F7 nach F5 vor.
unser Held rückt die Bauer von F2 nach F3 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Läufer auf A8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H3.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D8. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G4 landet.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D8 nach D7 zieht. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von G4 nach F5.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach B7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F6, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von D7 nach E6 vor.
unser Held rückt die Läufer von C1 nach G5 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf F5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf H4.
Nacktschneckes Läufer fällt auf F3 und reißt unser Held die Bauer weg.
unser Held schlägt die feindliche Läufer: der Bauer springt von E2 nach F3.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F5 nach E6 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach D2. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F7.
Mit fester Hand führt unser Held die Turm nach E1; dann nacktschneckes Bauer rückt von B5 nach B4 vor. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B4 landet.
Nacktschnecke stellt die Bauer auf C4 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von B3 nach C4.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F8, während unser Helds Bauer nimmt C5 ein und lässt C4 hinter sich. Nacktschneckes Bauer fällt auf C5 und reißt unser Held die Bauer weg.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von B4 nach C5.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach D5. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach C6, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von F8 nach F7 vor.
unser Held rückt die Bauer von C6 nach C7 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf G6 und beobachtet jedes Feld. unser Helds Bauer wird auf C8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H5, und unser Helds Läufer nimmt F2 ein und lässt H4 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H5 nach G6 zieht, während unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von C8 nach F8.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G5. unser Held setzt mit der Turm auf E5 schach.
Nacktschneckes König rückt von G5 nach F4 vor. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D5 landet.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 45 s
- Züge
- 47
- Wie sie endete
- Patt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 9 / 2
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 13 / 2
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1557 beendeten Partien gewonnen (619 Siege, 278 Niederlagen, 660 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (47 Züge) dauerte länger als 31 % der Partien auf dieser Etage.