Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.
unser Held antwortet mit Wut: der Dame springt von H6 nach F6 und schlägt die feindliche Springer.
Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Nacktschnecke flieht vom Brett.
Wird geladen…
Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf B3.
Nacktschnecke stellt die Bauer auf B4 und beobachtet jedes Feld. Von D2 nach C3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Läufer.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach B5. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf B4.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von G4 nach G3 zieht. Von F2 nach G3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke zieht den Bauer von C5 nach B4 und stürzt unser Helds Bauer.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H4, während nacktschneckes Springer rückt von F6 nach G8 vor. unser Held rückt die Bauer von H4 nach H5 vor, und nacktschnecke stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach F6, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt H6 ein und lässt H5 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D7 nach E7 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G4 nach G5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach D7.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H7, und nacktschneckes Bauer rückt von F7 nach F6 vor. unser Held rückt die Bauer von G5 nach G6 vor, während nacktschnecke stellt die Bauer auf D5 und beobachtet jedes Feld.
Umwandlung: auf H8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach F5; dann unser Helds Bauer nimmt G7 ein und lässt G6 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E7 nach E6 zieht.
Umwandlung: auf G8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D6. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach D8, während nacktschneckes König rückt von D6 nach C6 vor.
Von C8 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschnecke stellt die König auf D6 und beobachtet jedes Feld. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach H6 führt.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach F6. Und es ist Schachmatt: unser Held beendet die Partie auf F6.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 57 s
- Züge
- 35
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 5 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 9 / 1
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1564 beendeten Partien gewonnen (622 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (35 Züge) dauerte länger als 17 % der Partien auf dieser Etage.