Schlachtchronik
Das Duell beginnt: unser Held gegen Kobold auf Etage 32.
unser Held antwortet mit Wut: der Läufer springt von F1 nach G2 und schlägt die feindliche Turm.
Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Kobold flieht vom Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held schlägt die feindliche Springer: der Bauer springt von B2 nach C3.
Kobold stellt die Läufer auf D3 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf D3 landet.
Aus der Finsternis schiebt Kobold die Turm nach G6. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von C3 nach B4.
Kobold antwortet, indem er die König von E8 nach D8 zieht, während unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von B1 nach C3. Mit Dungeon-List führt Kobold die Dame nach C6.
Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Turm nach A8 führt.
Kobolds König rückt von D8 nach D7 vor. unser Held rückt die Bauer von E2 nach E4 vor. Kobolds Bauer fällt auf E3 und reißt unser Held die Bauer weg.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von D2 nach E3.
Ein grausamer Schlag: Kobolds Turm schlägt unser Helds Bauer auf G2.
unser Helds Bauer nimmt E4 ein und lässt E3 hinter sich. Aus dem Schatten, Meucheln. Kobold verliert eine Figur an unser Helds Klinge.
Kobold antwortet, indem er die Springer von E6 nach D4 zieht. unser Held schlägt die feindliche Turm: der Läufer springt von F1 nach G2.
Nachdem er die Springer auf C3 stürzt, bedroht Kobold unser Helds König.
Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach D2. Kobolds Dame fällt auf D3 und reißt unser Held die Bauer weg.
unser Held rückt die Turm von A8 nach A7 vor, während kobold stellt die Bauer auf B5 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B7 landet.
unser Held hüllt eine Figur in Tarnung; Kobold zieht über das Feld, ohne sie zu sehen.
Aus der Finsternis schiebt Kobold die König nach C6.
Schachmatt! unser Held stürzt Kobold und beansprucht den Sieg.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 2 min 52 s
- Züge
- 41
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 6 / 4
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 14 / 6
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 2
Statistik von Etage 32
Gegen Kobold haben Helden 36 % von 33 beendeten Partien gewonnen (12 Siege, 21 Niederlagen, 0 Remis). Durchschnittliche Länge: 28 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 7 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (41 Züge) dauerte länger als 73 % der Partien auf dieser Etage.