Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Grubenspinne. Der Dungeon wacht schweigend.

Grubenspinne zieht seinen Turm von E6 nach E2 und stürzt unser Helds Bauer!

Schachmatt. Grubenspinne besiegt unser Held auf dieser Etage.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Helds König nimmt D2 ein und lässt E1 hinter sich. Grubenspinne antwortet, indem er die Läufer von G6 nach B1 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F2 nach F3.

Grubenspinnes Klinge fällt auf E2 und es ist Matt gegen unser Held.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
13 s
Züge
4
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
0 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
0 / 1
Erster Schlagzug
Zug 2

Statistik von Etage 9

Gegen Grubenspinne haben Helden 45 % von 186 beendeten Partien gewonnen (84 Siege, 56 Niederlagen, 46 Remis). Durchschnittliche Länge: 46 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 2 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (4 Züge) dauerte länger als 4 % der Partien auf dieser Etage.

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