Schlachtchronik

Das Duell beginnt: Benjamín A. gegen Alpha-Drake auf Etage 88.

Benjamín A.s Bauer landet auf F4 und besiegt Alpha-Drakes Turm!

Benjamín A. fällt Alpha-Drakes Matt zum Opfer. Der Dungeon verzeiht nicht.

Wird geladen…

Die Schlacht, Zug für Zug

Benjamín A. rückt die König von E1 nach D2 vor. Alpha-Drakes Bauer erreicht E3 und bedroht Benjamín A.s König.

Benjamín A. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E3 landet.

Aus der Finsternis schiebt Alpha-Drake die Läufer nach E6, und benjamín A.s König nimmt C3 ein und lässt D2 hinter sich. Benjamín A. aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Alpha-Drake.

Alpha-Drake antwortet, indem er die Bauer von F3 nach F2 zieht, und gleich darauf benjamín A. gleitet mit der König über das Brett, von C3 nach B4. Alpha-Drakes Dame erreicht E4 und bedroht Benjamín A.s König.

Benjamín A. schlägt die feindliche Bauer: der König springt von B4 nach A3.

Alpha-Drakes Läufer rückt von E6 nach F5 vor, und gleich darauf benjamín A. rückt die König von A3 nach B2 vor. Alpha-Drake stellt die Läufer auf H7 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Benjamín A. die Bauer auf A3. Auf F1 wandelt Alpha-Drake um und gewinnt eine verstärkende Dame.

Benjamín A.s König nimmt C3 ein und lässt B2 hinter sich. Schach von Alpha-Drake: die Dame pflanzt sich auf E5.

Benjamín A. gleitet mit der König über das Brett, von C3 nach B4. Alpha-Drake setzt mit der Turm auf F4 schach.

Benjamín A. holt sich die feindliche Turm, indem er auf F4 landet.

Tarnung. Benjamín A.s Falle lässt Alpha-Drake verwirrt zurück.

Alpha-Drakes Klinge fällt auf A5 und es ist Matt gegen Benjamín A.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
32 s
Züge
20
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
3 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
7 / 0
Erster Schlagzug
Zug 1
Eingesetzte Fähigkeiten
2

Statistik von Etage 88

Gegen Alpha-Drake haben Helden 14 % von 36 beendeten Partien gewonnen (5 Siege, 29 Niederlagen, 2 Remis). Durchschnittliche Länge: 25 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 16 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (20 Züge) dauerte länger als 64 % der Partien auf dieser Etage.

Mehr aus Etage 88