Schlachtchronik

Das Duell beginnt: Jesus L. gegen Nacktschnecke auf Etage 2.

Jesus L.s Bauer landet auf D3 und besiegt Nacktschneckes Läufer!

Schachmatt! Jesus L. stürzt Nacktschnecke und beansprucht den Sieg.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Jesus L. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von D2 nach C3.

Nacktschnecke stellt die Läufer auf G6 und beobachtet jedes Feld. Jesus L. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B3 landet.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach C2, und jesus L.s Bauer nimmt A4 ein und lässt A2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von C2 nach G6 zieht.

Jesus L. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B5 landet.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F8. Jesus L. setzt mit der Turm auf A8 schach.

Nacktschneckes König rückt von F8 nach E7 vor. Jesus L. rückt die Turm von A8 nach B8 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Läufer auf H7 und beobachtet jedes Feld.

Jesus L. schlägt die feindliche Bauer: der Turm springt von B8 nach B6.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F6. Jesus L. schlägt die Bauer auf D6 und setzt Nacktschnecke schach.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F6 nach G7 zieht, und jesus L. gleitet mit der Turm über das Brett, von D6 nach D5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach C2.

Jesus L. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C5 landet.

Nacktschneckes König rückt von G7 nach G8 vor. Jesus L. rückt die Turm von C5 nach C4 vor; dann nacktschnecke stellt die Bauer auf G3 und beobachtet jedes Feld.

Jesus L. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G3 landet.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach D3. Jesus L. schlägt die feindliche Läufer: der Bauer springt von E2 nach D3.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G8 nach G7 zieht. Jesus L. setzt mit der Turm auf G4 schach.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F6. Von G5 aus zwingt Jesus L.s Läufer Nacktschnecke zur Verteidigung.

Nacktschneckes König rückt von F6 nach G6 vor. Jesus L. rückt die Bauer von B5 nach B6 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Bauer auf F6 und beobachtet jedes Feld.

Jesus L. setzt mit der Läufer auf F4 schach.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H5. Von H4 aus zwingt Jesus L.s Turm Nacktschnecke zur Verteidigung.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H5 nach G6 zieht, und jesus L. gleitet mit der Bauer über das Brett, von B6 nach B7. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F5.

Jesus L.s Bauer wird auf B8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Nacktschneckes König rückt von F5 nach E6 vor. Von C8 aus zwingt Jesus L.s Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.

Nacktschnecke stellt die König auf D5 und beobachtet jedes Feld. Jesus L. setzt das finale Matt von C4 aus.