Schlachtchronik

Das Duell beginnt: Jesus L. gegen Nacktschnecke auf Etage 2.

Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Läufer schlägt Jesus L.s Dame auf G4.

Das Duell endet remis: Jesus L. und Nacktschnecke ziehen sich zurück.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Mit fester Hand führt Jesus L. die Bauer nach H4; dann nacktschneckes Läufer rückt von E4 nach H7 vor. Jesus L. rückt die Bauer von H4 nach H5 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Bauer auf C4 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Jesus L. die Bauer auf H6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach E4, während jesus L.s Bauer nimmt H7 ein und lässt H6 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von E4 nach D5 zieht. Jesus L.s Bauer wird auf H8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E7. Jesus L. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C3 landet.

Nacktschneckes König rückt von E7 nach E6 vor. Schach: Jesus L. zieht das Netz enger, indem er die Dame nach E3 führt.

Nacktschnecke stellt die König auf F6 und beobachtet jedes Feld. Jesus L. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B6 landet.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E5. Jesus L. schlägt die feindliche Bauer: der Dame springt von B6 nach B5.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von B3 nach D2 zieht. Schach: Jesus L. zieht das Netz enger, indem er die Dame nach B2 führt.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E6. Jesus L. schlägt die feindliche Springer: der Dame springt von B2 nach D2.

Nacktschneckes Läufer rückt von D5 nach F3 vor. Jesus L. rückt die Dame von D2 nach F4 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Bauer auf F6 und beobachtet jedes Feld.

Jesus L. schlägt die Bauer auf G4 und setzt Nacktschnecke schach.

Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Läufer schlägt Jesus L.s Dame auf G4.

Jesus L.s König nimmt F2 ein und lässt E1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von C4 nach C3 zieht, und jesus L. gleitet mit der König über das Brett, von F2 nach E1.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E5. Mit fester Hand führt Jesus L. die König nach F2, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von E5 nach D4 vor.

Jesus L. rückt die König von F2 nach G3 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf C5 und beobachtet jedes Feld. Jesus L. holt sich die feindliche Läufer, indem er auf G4 landet.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach B5, und jesus L.s König nimmt F3 ein und lässt G4 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von B5 nach C4 zieht, während jesus L. gleitet mit der König über das Brett, von F3 nach E2.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C5. Mit fester Hand führt Jesus L. die König nach D3; dann nacktschneckes König rückt von C5 nach B5 vor.

Jesus L. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C3 landet.

Nacktschnecke stellt die König auf A6 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt Jesus L. die König auf D4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach F5, während jesus L.s König nimmt D5 ein und lässt D4 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von A6 nach B5 zieht. Jesus L. schlägt die feindliche Bauer: der König springt von D5 nach D6.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach F4. Mit fester Hand führt Jesus L. die König nach E5, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von B5 nach C4 vor.

Jesus L. schlägt die feindliche Bauer: der König springt von E5 nach F4.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von Jesus L. und Nacktschnecke.