Schlachtchronik

In den Tiefen von Krypta stellt sich unser Held Zombie.

unser Helds Läufer landet auf G2 und besiegt Zombies Läufer!

Schachmatt! unser Held stürzt Zombie und beansprucht den Sieg.

Wird geladen…

Die Schlacht, Zug für Zug

Von H2 nach G3 verschlingt unser Helds Bauer Zombies Bauer.

Zombie zieht den Läufer von D5 nach G2 und stürzt unser Helds Bauer.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Läufer auf G2.

unser Held hüllt eine Figur in Tarnung; Zombie zieht über das Feld, ohne sie zu sehen.

Schach von Zombie: die Turm pflanzt sich auf E6.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach F1. Mit Dungeon-List führt Zombie die Turm nach B6.

Zombie fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
2 min 20 s
Züge
53
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
2 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
4 / 1
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
1

Statistik von Etage 12

Gegen Zombie haben Helden 59 % von 225 beendeten Partien gewonnen (132 Siege, 73 Niederlagen, 20 Remis). Durchschnittliche Länge: 40 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 47 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (53 Züge) dauerte länger als 70 % der Partien auf dieser Etage.

Mehr aus Etage 12