Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Nacktschnecke auf Etage 2 heraus.
Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Springer auf D3.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Mit fester Hand führt unser Held die König nach F2, und gleich darauf nacktschneckes Läufer rückt von D6 nach B4 vor. unser Held schlägt die feindliche Springer: der König springt von F2 nach G3.
Nacktschnecke stellt die Bauer auf C2 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F2. Nacktschneckes Läufer erreicht C5 und bedroht unser Helds König.
unser Helds König nimmt E2 ein und lässt F2 hinter sich. Auf C1 wandelt Nacktschnecke um und gewinnt eine verstärkende Springer.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E2 nach D1, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach D3. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D2.
Nacktschneckes Läufer erreicht B4 und bedroht unser Helds König.
unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf D3 landet.
Schach von Nacktschnecke: die Bauer pflanzt sich auf E4.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von D3 nach E4.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach C5, während unser Helds König nimmt F4 ein und lässt E4 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von D7 nach D6 zieht.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von F4 nach G4.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach G1. Mit fester Hand führt unser Held die König nach H5, und gleich darauf nacktschneckes Läufer rückt von G1 nach F2 vor.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von H5 nach H6.
Nacktschnecke stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf H7 landet.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach E3, und unser Helds König nimmt G6 ein und lässt H7 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von E3 nach D2 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G6 nach F7.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach E5. Mit fester Hand führt unser Held die König nach G6; dann nacktschneckes Bauer rückt von E5 nach E4 vor.
unser Held rückt die König von G6 nach F5 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Läufer auf H6 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von F5 nach E4.
Nacktschneckes Bauer erreicht D5 und bedroht unser Helds König.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D5 landet.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von H6 nach G5 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D5 nach E5. Nacktschnecke setzt mit der Läufer auf F4 schach.
unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf F4 landet.
Nacktschneckes König rückt von D7 nach E6 vor. unser Held rückt die König von F4 nach G5 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf E5 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E6, und unser Helds König nimmt G7 ein und lässt G6 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E6 nach F5 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G7 nach F7. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach E6.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach E7; dann nacktschneckes König rückt von F5 nach F4 vor. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E6 landet.
Weder unser Held noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 43 s
- Züge
- 53
- Wie sie endete
- Remis
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 10 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 16 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 1
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1563 beendeten Partien gewonnen (621 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (53 Züge) dauerte länger als 39 % der Partien auf dieser Etage.