Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Beschwörer. Der Dungeon wacht schweigend.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Springer auf F4.

Beschwörers Klinge beendet die Partie: Matt gegen unser Held.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf G3.

Aus der Finsternis schiebt Beschwörer die Läufer nach A8. Von G3 nach F4 verschlingt unser Helds Bauer Beschwörers Springer.

Schachmatt: Beschwörer beendet unser Held auf E2.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
8 min 17 s
Züge
4
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
2 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
4 / 1
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 56

Gegen Beschwörer haben Helden 15 % von 20 beendeten Partien gewonnen (3 Siege, 16 Niederlagen, 1 Remis). Durchschnittliche Länge: 22 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 18 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (4 Züge) dauerte länger als 20 % der Partien auf dieser Etage.

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