Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Beschwörer. Der Dungeon wacht schweigend.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Bauer auf G3.

Beschwörers Klinge beendet die Partie: Matt gegen unser Held.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf G3.

Matt. Beschwörer schließt das Netz und unser Held fällt auf H1.