Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Beschwörer. Der Dungeon wacht schweigend.
Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Bauer auf G3.
Beschwörers Klinge beendet die Partie: Matt gegen unser Held.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf G3.
Matt. Beschwörer schließt das Netz und unser Held fällt auf H1.