Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Alter Treant. Der Dungeon wacht schweigend.

unser Held antwortet mit Wut: der Turm springt von A8 nach A5 und schlägt die feindliche Springer.

Schachmatt. Alter Treant besiegt unser Held auf dieser Etage.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Von H8 aus zwingt unser Helds Turm Alter Treant zur Verteidigung.

Alter Treant stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Turm auf A8. Aus der Finsternis schiebt Alter Treant die Bauer nach B4.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Turm stürzt die Springer auf A5.

unser Held hüllt eine Figur in Tarnung; Alter Treant zieht über das Feld, ohne sie zu sehen.

Matt. Alter Treant schließt das Netz und unser Held fällt auf F2.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
8 s
Züge
6
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
1 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
3 / 0
Erster Schlagzug
Zug 2
Eingesetzte Fähigkeiten
1

Statistik von Etage 29

Gegen Alter Treant haben Helden 23 % von 66 beendeten Partien gewonnen (15 Siege, 45 Niederlagen, 6 Remis). Durchschnittliche Länge: 27 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 31 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (6 Züge) dauerte länger als 18 % der Partien auf dieser Etage.

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