Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Kleiner Erzmagier. Der Dungeon wacht schweigend.
unser Helds Springer landet auf G5 und besiegt Kleiner Erzmagiers Dame!
Schachmatt! unser Held stürzt Kleiner Erzmagier und beansprucht den Sieg.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach F3, während kleiner Erzmagiers Läufer rückt von G7 nach H8 vor. Von F3 nach G5 verschlingt unser Helds Springer Kleiner Erzmagiers Dame.
Schach von Kleiner Erzmagier: die Läufer pflanzt sich auf C3.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf D2. Aus der Finsternis schiebt Kleiner Erzmagier die König nach D8, und gleich darauf unser Helds Turm nimmt C1 ein und lässt A1 hinter sich.
Kleiner Erzmagier antwortet, indem er die Läufer von C3 nach E5 zieht; dann unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von G5 nach F7. unser Held hüllt eine Figur in Tarnung; Kleiner Erzmagier zieht über das Feld, ohne sie zu sehen.
In diesem Augenblick, Meucheln: eine Figur von Kleiner Erzmagier verschwindet spurlos.
Mit Dungeon-List führt Kleiner Erzmagier die König nach C8. Von G4 aus zwingt unser Helds Dame Kleiner Erzmagier zur Verteidigung.
Kleiner Erzmagiers König rückt von C8 nach B8 vor. unser Held setzt das finale Matt von G8 aus.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 4 s
- Züge
- 13
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 1 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 9 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 1
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 2
Statistik von Etage 59
Gegen Kleiner Erzmagier haben Helden 30 % von 10 beendeten Partien gewonnen (3 Siege, 7 Niederlagen, 0 Remis). Durchschnittliche Länge: 15 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (13 Züge) dauerte länger als 70 % der Partien auf dieser Etage.