Schlachtchronik
Das Duell beginnt: unser Held gegen Nacktschnecke auf Etage 2.
unser Helds Bauer landet auf G3 und besiegt Nacktschneckes Springer!
Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von C1 nach H6.
Nacktschnecke stellt die Läufer auf C5 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf G3 landet.
Nacktschneckes Läufer fällt auf G1 und reißt unser Held die Springer weg.
unser Helds König nimmt F1 ein und lässt E1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von G1 nach A7 zieht, während unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von H6 nach G7.
Aus dem Schatten, Meucheln. Nacktschnecke verliert eine Figur an unser Helds Klinge.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach C5. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von G7 nach E5.
Nacktschneckes Läufer rückt von C5 nach B4 vor, und gleich darauf unser Held rückt die König von F1 nach E2 vor. Nacktschnecke stellt die Läufer auf C5 und beobachtet jedes Feld.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von E5 nach C3.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach G1. unser Helds König nimmt F1 ein und lässt E2 hinter sich. In diesem Augenblick, Meucheln: eine Figur von Nacktschnecke verschwindet spurlos.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach F8 zieht. unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von C3 nach B2, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach D6.
Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach A3; dann nacktschneckes König rückt von F8 nach G7 vor. unser Held rückt die Bauer von C2 nach C3 vor.
Nacktschnecke stellt die Bauer auf E5 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F7, während unser Helds König nimmt E2 ein und lässt F1 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F7 nach E6 zieht. unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E2 nach F2; dann mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F7.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach E3, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von F7 nach G7 vor. unser Held rückt die König von E3 nach D2 vor.
Nacktschnecke stellt die König auf F6 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F5, und unser Helds Läufer nimmt C1 ein und lässt A3 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F5 nach E4 zieht. unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von C1 nach G5, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D4.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach B3; dann nacktschneckes König rückt von D4 nach D3 vor. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von G5 nach E7.
Nacktschnecke stellt die König auf E4 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D6 landet.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E3. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von D6 nach E5.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E3 nach F3 zieht. unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C4 nach C5; dann mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F2.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach C6, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von F2 nach G1 vor. unser Held rückt die Bauer von C6 nach C7 vor.
Nacktschnecke stellt die König auf G2 und beobachtet jedes Feld. unser Helds Bauer wird auf C8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G1, und unser Helds Dame nimmt C2 ein und lässt C8 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G1 nach F1 zieht.
unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von E5 nach D4, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E1. Von C3 aus zwingt unser Helds Läufer Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschneckes König rückt von E1 nach F1 vor, während unser Held rückt die Läufer von C3 nach D4 vor. Nacktschnecke stellt die König auf E1 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf D3.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 2 min 10 s
- Züge
- 63
- Wie sie endete
- Patt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 7 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 9 / 3
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 2
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1564 beendeten Partien gewonnen (622 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (63 Züge) dauerte länger als 55 % der Partien auf dieser Etage.