Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Wandelndes Grab. Der Dungeon wacht schweigend.
unser Held antwortet mit Wut: der König springt von D2 nach D3 und schlägt die feindliche Bauer.
Schachmatt. Wandelndes Grab besiegt unser Held auf dieser Etage.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Helds König nimmt D2 ein und lässt E1 hinter sich. Wandelndes Grab antwortet, indem er die Bauer von A3 nach A2 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von B1 nach A3.
Mit Dungeon-List führt Wandelndes Grab die Dame nach F7. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf D3.
Wandelndes Grabs Bauer wird auf A1 gekrönt und eine feindliche Dame entsteht.
unser Held rückt die Springer von A3 nach C2 vor. Schachmatt: Wandelndes Grab beendet unser Held auf D1.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 26 s
- Züge
- 8
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 1 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 1 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 2
Statistik von Etage 14
Gegen Wandelndes Grab haben Helden 50 % von 191 beendeten Partien gewonnen (95 Siege, 74 Niederlagen, 22 Remis). Durchschnittliche Länge: 37 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 50 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (8 Züge) dauerte länger als 10 % der Partien auf dieser Etage.