Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Gelee. Der Dungeon wacht schweigend.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Springer auf G6.

Gelees Klinge beendet die Partie: Matt gegen unser Held.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf F3.

Gelee antwortet, indem er die Bauer von B3 nach B2 zieht. Von F3 nach E4 verschlingt unser Helds Bauer Gelees Bauer.

Gelees Bauer wird auf B1 gekrönt und eine feindliche Dame entsteht.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach D2, während gelees Dame rückt von B1 nach B3 vor. unser Held rückt die Bauer von E4 nach E5 vor.

In diesem Augenblick, Meucheln: eine Figur von Gelee verschwindet spurlos.

Schach von Gelee: die Dame pflanzt sich auf B2.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D3. Gelee setzt mit der Dame auf B5 schach.

unser Helds König nimmt C3 ein und lässt D3 hinter sich; dann gelee antwortet, indem er die Bauer von G5 nach G4 zieht. unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E5 nach E6.

In diesem Augenblick, Meucheln: eine Figur von Gelee verschwindet spurlos.

Schach von Gelee: die Dame pflanzt sich auf E5.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach D3, während gelees Dame rückt von E5 nach C5 vor. unser Held rückt die König von D3 nach E4 vor.

Gelee stellt die Dame auf D6 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F5. Schach von Gelee: die Dame pflanzt sich auf D3.

unser Helds König nimmt G5 ein und lässt F5 hinter sich, und gelee antwortet, indem er die Bauer von G4 nach G3 zieht. unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G5 nach H5, während mit Dungeon-List führt Gelee die Dame nach C2.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach G5, und gelees Bauer rückt von G3 nach G2 vor. unser Held rückt die Bauer von E6 nach E7 vor.

Gelee stellt die Dame auf E2 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Springer auf G6.

Gelees Dame erreicht E4 und bedroht unser Helds König.

Von G6 nach G7 verschlingt unser Helds König Gelees Bauer.

Schach von Gelee: die Dame pflanzt sich auf D4.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G7 nach G6, und mit Dungeon-List führt Gelee die Dame nach E3. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F6.

Gelees Dame erreicht F3 und bedroht unser Helds König.

unser Held rückt die König von F6 nach E6 vor. Schach von Gelee: die Dame pflanzt sich auf E2.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D6. Aus der Finsternis schiebt Gelee die Bauer nach C5, und gleich darauf unser Helds König nimmt C6 ein und lässt D6 hinter sich.

Gelee antwortet, indem er die Dame von E2 nach G4 zieht. unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C6 nach C7. Schach von Gelee: die Dame pflanzt sich auf G3.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach B7, und gelees Turm rückt von A6 nach A1 vor. Von B7 nach B6 verschlingt unser Helds König Gelees Bauer.

Gelees Dame erreicht B3 und bedroht unser Helds König.

Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf C5.

Aus der Finsternis schiebt Gelee die Dame nach F3; dann unser Helds König nimmt D6 ein und lässt C5 hinter sich. Gelee setzt mit der Dame auf D3 schach.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D6 nach E6. Gelees Dame erreicht B3 und bedroht unser Helds König.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach F5. Schach von Gelee: die Dame pflanzt sich auf B5.

unser Held rückt die König von F5 nach G4 vor. Gelees Bauer wird auf G1 gekrönt und eine feindliche Dame entsteht.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F3. Aus der Finsternis schiebt Gelee die Turm nach A7, und gleich darauf unser Helds König nimmt E4 ein und lässt F3 hinter sich.

Schach von Gelee: die Dame pflanzt sich auf G6.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E4 nach F4, während mit Dungeon-List führt Gelee die Dame nach G7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach E4.

Gelees Dame erreicht D3 und bedroht unser Helds König.

unser Held rückt die König von E4 nach F4 vor. Matt. Gelee schließt das Netz und unser Held fällt auf G3.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 45 s
Züge
68
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
6 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
8 / 0
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
2

Statistik von Etage 7

Gegen Gelee haben Helden 47 % von 295 beendeten Partien gewonnen (140 Siege, 67 Niederlagen, 88 Remis). Durchschnittliche Länge: 55 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 45 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (68 Züge) dauerte länger als 69 % der Partien auf dieser Etage.

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