Schlachtchronik

In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Nacktschnecke.

unser Helds König landet auf G5 und besiegt Nacktschneckes Springer!

Schachmatt! unser Held stürzt Nacktschnecke und beansprucht den Sieg.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Von C2 nach B3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Läufer.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von F7 nach F5 zieht. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf C3.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F2, und nacktschneckes Springer rückt von D6 nach F7 vor.

unser Held rückt die König von F2 nach E3 vor, während nacktschnecke stellt die Bauer auf B4 und beobachtet jedes Feld. Von C3 nach B4 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach G5; dann unser Helds Bauer nimmt D3 ein und lässt D2 hinter sich. Nacktschnecke rückt nach D3 vor und holt sich unsere Bauer.

Von E2 nach D3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke zieht den Bauer von C5 nach B4 und stürzt unser Helds Bauer.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach F4, während nacktschneckes König rückt von E7 nach D8 vor. Von F4 nach G5 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Springer.

Nacktschnecke stellt die König auf C8 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf F5.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach B5, und gleich darauf unser Helds König nimmt F6 ein und lässt F5 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C8 nach B7 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G2 nach G4.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C6. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H4, und nacktschneckes König rückt von C6 nach D5 vor.

unser Held rückt die Bauer von G4 nach G5 vor, während nacktschnecke stellt die König auf C5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G6.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C6; dann unser Helds Bauer nimmt G7 ein und lässt G6 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C6 nach B7 zieht.

Umwandlung: auf G8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach B6. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach D5, während nacktschneckes König rückt von B6 nach C7 vor.

Von D5 nach B5 verschlingt unser Helds Dame Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke stellt die König auf C8 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Bauer auf B4.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D8. Von E7 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D8 nach C8 zieht. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach D7 führt.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach B8. Mit fester Hand führt unser Held die König nach E6, und nacktschneckes König rückt von B8 nach A8 vor.

unser Held rückt die König von E6 nach D6 vor, während nacktschnecke stellt die König auf B8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C6.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach A8. Und es ist Schachmatt: unser Held beendet die Partie auf B7.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 4 s
Züge
51
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
8 / 2
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
12 / 2
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1557 beendeten Partien gewonnen (619 Siege, 278 Niederlagen, 660 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (51 Züge) dauerte länger als 36 % der Partien auf dieser Etage.

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