Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Nacktschnecke auf Etage 2 heraus.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Springer auf B3.

Nacktschnecke fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.

Wird geladen…

Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf B3 landet.

Nacktschneckes Läufer rückt von E4 nach G6 vor. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von B2 nach C3.

Nacktschnecke stellt die Läufer auf H5 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach F6.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von H3 nach G4.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von D6 nach D5 zieht. unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf H5 landet.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F8. Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach B2; dann nacktschneckes König rückt von F8 nach F7 vor.

unser Held rückt die Bauer von C3 nach C4 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf D3.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach B4, während unser Helds Läufer nimmt C1 ein und lässt B2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G7 nach G8 zieht.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von C4 nach D5.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F8. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach D6, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von F8 nach E8 vor.

unser Held rückt die Bauer von H5 nach H6 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf F4.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E8, und unser Helds Bauer nimmt H7 ein und lässt H6 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach D7 zieht.

unser Helds Bauer wird auf H8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach C4. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von B3 nach C4.

Nacktschneckes König rückt von D7 nach C6 vor. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf F6 landet.

Nacktschnecke stellt die Bauer auf B3 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von A2 nach B3.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach B7, während unser Helds Bauer nimmt D7 ein und lässt D6 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von B7 nach A7 zieht.

unser Helds Bauer wird auf D8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach B5. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach D7 führt.

Nacktschneckes König rückt von A7 nach A8 vor. Und es ist Schachmatt: unser Held beendet die Partie auf D8.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 30 s
Züge
43
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
8 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
12 / 0
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 39 % von 1608 beendeten Partien gewonnen (634 Siege, 287 Niederlagen, 687 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 39 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (43 Züge) dauerte länger als 24 % der Partien auf dieser Etage.

Mehr aus Etage 2