Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.
Nacktschnecke zieht seinen König von F7 nach G8 und stürzt unser Helds Dame!
unser Helds Uhr erreicht null. Nacktschnecke feiert den Sieg.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf C3.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F8. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E3, und nacktschneckes Bauer rückt von F7 nach F6 vor.
unser Held rückt die Bauer von F2 nach F3 vor, während nacktschnecke stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld. Von F3 nach E4 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach B2; dann unser Helds König nimmt D1 ein und lässt E1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F7 nach F8 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D1 nach C2.
Nacktschneckes Bauer wird auf B1 gekrönt und eine feindliche Turm entsteht.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Turm auf B1.
Nacktschneckes König rückt von F8 nach E7 vor. unser Held rückt die König von B1 nach C1 vor, und nacktschnecke stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach B4, und gleich darauf unser Helds König nimmt B1 ein und lässt C1 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F8 nach G7 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E4 nach E5. Nacktschnecke rückt nach E5 vor und holt sich unsere Bauer.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E4, und nacktschneckes König rückt von G7 nach G8 vor. unser Held rückt die Bauer von G2 nach G3 vor, während nacktschnecke stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F7; dann unser Helds Bauer nimmt G5 ein und lässt G4 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F7 nach G7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G5 nach G6. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F6.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G7, während nacktschneckes König rückt von F6 nach F7 vor. Umwandlung: auf G8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Nacktschnecke zieht den König von F7 nach G8 und stürzt unser Helds Dame.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G7, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt H4 ein und lässt H3 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G7 nach G6 zieht. unser Held setzt mit der Bauer auf H5 schach.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H6, und nacktschneckes Bauer rückt von B4 nach B3 vor.
unser Held rückt die König von B1 nach B2 vor, während nacktschnecke stellt die Bauer auf D5 und beobachtet jedes Feld. Von B2 nach B3 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Bauer.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H8; dann unser Helds König nimmt A4 ein und lässt B3 hinter sich. Nacktschnecke rückt nach E4 vor und holt sich unsere Bauer.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von A4 nach B5, und mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G8. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf B6.
Nacktschneckes König rückt von G8 nach H8 vor. Von B6 nach C5 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke stellt die Bauer auf E3 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H7.
Von D5 nach E5 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H7 nach H8 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E5 nach E4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach E2.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach E3, und nacktschneckes König rückt von H8 nach G8 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf E2.
Nacktschnecke stellt die König auf H8 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G8; dann unser Helds Bauer nimmt C6 ein und lässt C5 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G8 nach H7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C6 nach C7. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G6.
Umwandlung: auf C8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Nacktschnecke rückt nach H6 vor und holt sich unsere Bauer.
Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach H8 führt.
Nacktschnecke stellt die König auf G5 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F5, und gleich darauf unser Helds König nimmt G3 ein und lässt F3 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F5 nach G5 zieht. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach G8 führt.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F6. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach H7, und nacktschneckes König rückt von F6 nach G5 vor.
Von G8 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschnecke stellt die König auf H5 und beobachtet jedes Feld.
unser Helds Uhr erreicht null. Nacktschnecke feiert den Sieg.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 h 31 min
- Züge
- 86
- Wie sie endete
- Zeit abgelaufen
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 8 / 4
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 12 / 12
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 39 % von 1608 beendeten Partien gewonnen (634 Siege, 287 Niederlagen, 687 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 39 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (86 Züge) dauerte länger als 82 % der Partien auf dieser Etage.