Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.
unser Helds Dame landet auf B8 und besiegt Nacktschneckes Läufer!
Schachmatt! unser Held stürzt Nacktschnecke und beansprucht den Sieg.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E3, während nacktschneckes Bauer rückt von C3 nach C2 vor. unser Held rückt die König von E1 nach D2 vor, und nacktschnecke stellt die Springer auf F5 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf E4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach C7. Von D2 nach C2 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach D8 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C2 nach D2. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach G3.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach E2. Nacktschnecke setzt mit der Springer auf D4 schach.
unser Held rückt die König von E2 nach F1 vor, während nacktschnecke stellt die Läufer auf D6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G2.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach B8. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf G3.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D8 nach C7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G3 nach G4. Nacktschneckes Bauer erreicht H5 und bedroht unser Helds König.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf H5.
Nacktschneckes König rückt von C7 nach C6 vor. unser Held rückt die König von H5 nach G5 vor. Nacktschnecke setzt mit der Bauer auf H6 schach.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf H6.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach D5. Indem er die Bauer auf D5 nimmt, setzt unser Held Nacktschnecke schach.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C6 nach C7 zieht. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf E6.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach E2. Mit fester Hand führt unser Held die König nach G5, und nacktschneckes Springer rückt von E2 nach G1 vor.
unser Held rückt die König von G5 nach F5 vor, während nacktschnecke stellt die König auf C6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E4.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach F3; dann unser Helds König nimmt F5 ein und lässt E4 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C6 nach D5 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F5 nach G6.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach D6. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F7, während nacktschneckes Läufer rückt von D6 nach C7 vor.
Von F7 nach E7 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke stellt die Springer auf D4 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F7. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach F5, und gleich darauf unser Helds König nimmt F6 ein und lässt F7 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D5 nach D6 zieht. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Springer auf F5.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach E4, und nacktschneckes König rückt von E7 nach D6 vor.
unser Held rückt die König von E4 nach F5 vor, während nacktschnecke stellt die Läufer auf B8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F6.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D5; dann unser Helds Bauer nimmt E7 ein und lässt E6 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D5 nach C6 zieht.
Umwandlung: auf E8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach B7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F5, während nacktschneckes Läufer rückt von B8 nach C7 vor.
unser Held rückt die König von F5 nach E4 vor, und nacktschnecke stellt die Läufer auf D6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D5.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach B8, und gleich darauf unser Helds König nimmt E6 ein und lässt D5 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von B7 nach C7 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E6 nach E7.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach B6. Indem er die Läufer auf B8 nimmt, setzt unser Held Nacktschnecke schach.
Nacktschneckes König rückt von B6 nach C6 vor. unser Held rückt die König von E7 nach E6 vor, während nacktschnecke stellt die Bauer auf E4 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach E3; dann unser Helds Dame nimmt B2 ein und lässt B8 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C6 nach C7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von B2 nach E2. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach B6.
Indem er die Bauer auf E3 nimmt, setzt unser Held Nacktschnecke schach.
Nacktschneckes König rückt von B6 nach A5 vor. unser Held rückt die König von E5 nach D5 vor, und nacktschnecke stellt die König auf B5 und beobachtet jedes Feld.
Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach B3 führt.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach A5. unser Held setzt mit der Dame auf A3 schach.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von A5 nach B6 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D5 nach D6. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach B7.
Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach B3 führt.
Nacktschneckes König rückt von B7 nach A6 vor. unser Held rückt die Dame von B3 nach B4 vor, während nacktschnecke stellt die König auf A7 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C7. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach A8.
unser Held setzt das finale Matt von A5 aus.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 2 min 32 s
- Züge
- 97
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 10 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 14 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 3
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1564 beendeten Partien gewonnen (622 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (97 Züge) dauerte länger als 89 % der Partien auf dieser Etage.