Schlachtchronik
In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Nacktschnecke.
unser Held antwortet mit Wut: der Läufer springt von E3 nach C5 und schlägt die feindliche Läufer.
Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Nacktschnecke flieht vom Brett.
Wird geladen…
Die Schlacht, Zug für Zug
Von F2 nach G3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Springer.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach E4. Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf H6.
Nacktschneckes Läufer rückt von D6 nach B4 vor. Von B2 nach C3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke stellt die Läufer auf D6 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf F4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach C5, und gleich darauf unser Helds König nimmt D2 ein und lässt E1 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von H7 nach H5 zieht; dann unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von F4 nach E3. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F8.
Von E3 nach C5 verschlingt unser Helds Läufer Nacktschneckes Läufer.
Nacktschneckes König rückt von F8 nach F7 vor. unser Held rückt die König von D2 nach E3 vor, während nacktschnecke stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld.
Von E3 nach E4 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Bauer.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F7; dann unser Helds König nimmt E5 ein und lässt E4 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F7 nach G6 zieht.
Von C5 nach E7 verschlingt unser Helds Läufer Nacktschneckes Bauer.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F7. Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach G5, während nacktschneckes König rückt von F7 nach G6 vor.
unser Held rückt die Bauer von A2 nach A4 vor, und nacktschnecke stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf A5.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G7, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt A6 ein und lässt A5 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von H5 nach H4 zieht.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf H4.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G6. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A7, und nacktschneckes König rückt von G6 nach F7 vor.
Umwandlung: auf A8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Nacktschnecke stellt die Bauer auf D5 und beobachtet jedes Feld. Von B7 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G6; dann unser Helds Dame nimmt E7 ein und lässt B7 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G6 nach H5 zieht.
Und es ist Schachmatt: unser Held beendet die Partie auf H7.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 0 s
- Züge
- 41
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 7 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 11 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1564 beendeten Partien gewonnen (622 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (41 Züge) dauerte länger als 22 % der Partien auf dieser Etage.