Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.
Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Läufer auf E4.
Nacktschnecke fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Springer auf B3.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach D8 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach E2. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach F6.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach E3. Nacktschnecke rückt nach D2 vor und holt sich unsere Bauer.
Von C1 nach D2 verschlingt unser Helds Läufer Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Läufer auf E4.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E6, und gleich darauf unser Helds Läufer nimmt F4 ein und lässt D2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von B5 nach B4 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G2 nach G3.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D5, und nacktschneckes Bauer rückt von F6 nach F5 vor.
Indem er die Bauer auf D6 nimmt, setzt unser Held Nacktschnecke schach.
Nacktschnecke stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach F4.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf F4.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D7 nach C8 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F4 nach F5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach G3.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf G3.
Nacktschneckes Bauer rückt von C5 nach C4 vor. Von B3 nach C4 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf F6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C6, und gleich darauf unser Helds König nimmt E6 ein und lässt E5 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C6 nach B7 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F6 nach F7. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach B3.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach E7, und nacktschneckes König rückt von B7 nach A7 vor. Umwandlung: auf F8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Nacktschnecke stellt die Bauer auf B5 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf F3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach B6.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Bauer auf B3.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von B6 nach A6 zieht. Indem er die Bauer auf B5 nimmt, setzt unser Held Nacktschnecke schach.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach A7. Von A5 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschneckes König rückt von A7 nach B7 vor. unser Held rückt die Bauer von C4 nach C5 vor, und nacktschnecke stellt die König auf C8 und beobachtet jedes Feld.
Und es ist Schachmatt: unser Held beendet die Partie auf C7.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 32 s
- Züge
- 49
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 9 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 13 / 1
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1557 beendeten Partien gewonnen (619 Siege, 278 Niederlagen, 660 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (49 Züge) dauerte länger als 33 % der Partien auf dieser Etage.