Schlachtchronik
In den Tiefen von Abgrund stellt sich Benjamín A. Henker.
Benjamín A.s Bauer landet auf H3 und besiegt Henkers Turm!
Benjamín A. fällt Henkers Matt zum Opfer. Der Dungeon verzeiht nicht.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Von G2 nach H3 verschlingt Benjamín A.s Bauer Henkers Turm.
Henker zieht den Dame von F6 nach A1 und stürzt Benjamín A.s Turm.
Ein sauberer Schlag: Benjamín A.s Bauer stürzt die Turm auf E3.
Henker antwortet, indem er die Springer von B6 nach C4 zieht. Von E3 nach F4 verschlingt Benjamín A.s Bauer Henkers Läufer.
Henker setzt mit der Läufer auf B4 schach.
Mit fester Hand führt Benjamín A. die Springer nach C3. Henker schlägt die Springer auf C3 und setzt Benjamín A. schach.
Benjamín A. rückt die Dame von D1 nach D2 vor. Matt. Henker schließt das Netz und Benjamín A. fällt auf A1.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 49 s
- Züge
- 10
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 3 / 2
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 13 / 8
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 68
Gegen Henker haben Helden 25 % von 12 beendeten Partien gewonnen (3 Siege, 9 Niederlagen, 0 Remis). Durchschnittliche Länge: 26 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 10 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (10 Züge) dauerte länger als 33 % der Partien auf dieser Etage.