Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: Nicolas C. fordert Gefallener Priester auf Etage 17 heraus.
Nicolas C. antwortet mit Wut: der König springt von E3 nach F2 und schlägt die feindliche Dame.
Schachmatt. Gefallener Priester besiegt Nicolas C. auf dieser Etage.
Wird geladen…
Die Schlacht, Zug für Zug
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Nicolas C. die König auf E2. Dank Tarnung täuscht Nicolas C. Gefallener Priester auf dem Brett.
Aus der Finsternis schiebt Gefallener Priester die Bauer nach G2. Nicolas C.s Turm nimmt G1 ein und lässt H1 hinter sich. Gefallener Priesters Dame erreicht C2 und bedroht Nicolas C.s König.
Nicolas C. gleitet mit der König über das Brett, von E2 nach E3. Schach von Gefallener Priester: die Dame pflanzt sich auf F2.
Nicolas C. schlägt die feindliche Dame: der König springt von E3 nach F2.
Nicolas C. aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Gefallener Priester.
Gefallener Priester setzt mit der Bauer auf G3 schach.
Nicolas C. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G2 landet.
Tarnung. Nicolas C.s Falle lässt Gefallener Priester verwirrt zurück.
Gefallener Priester stellt die Turm auf B6 und beobachtet jedes Feld. Nicolas C. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von H2 nach G3.
Aus der Finsternis schiebt Gefallener Priester die König nach F8; dann nicolas C.s Turm nimmt A1 ein und lässt G1 hinter sich. Gefallener Priester antwortet, indem er die Bauer von F6 nach F5 zieht.
Nicolas C. schlägt die feindliche Bauer: der Turm springt von A1 nach A5.
Mit Dungeon-List führt Gefallener Priester die Turm nach B8. Nicolas C. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A7 landet.
Gefallener Priesters Turm rückt von B8 nach C8 vor. Nicolas C. rückt die Turm von A7 nach A6 vor, und gefallener Priester stellt die Läufer auf B8 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Nicolas C. die Turm auf A8, während aus der Finsternis schiebt Gefallener Priester die Turm nach D8. Nicolas C.s König nimmt F3 ein und lässt G2 hinter sich.
Gefallener Priester antwortet, indem er die Bauer von H7 nach H6 zieht; dann nicolas C. gleitet mit der König über das Brett, von F3 nach E3. Mit Dungeon-List führt Gefallener Priester die König nach E7, und gleich darauf mit fester Hand führt Nicolas C. die Turm nach A5.
Gefallener Priesters König rückt von E7 nach E6 vor. Nicolas C. rückt die Bauer von G3 nach G4 vor. Schach von Gefallener Priester: die Bauer pflanzt sich auf F4.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Nicolas C. die König auf F3, und aus der Finsternis schiebt Gefallener Priester die Läufer nach C7. Nicolas C.s Turm nimmt A4 ein und lässt A5 hinter sich.
Gefallener Priester antwortet, indem er die König von E6 nach D5 zieht. Nicolas C. setzt mit der Turm auf A5 schach.
Ein grausamer Schlag: Gefallener Priesters Läufer schlägt Nicolas C.s Turm auf A5.
Nicolas C. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf F4 landet.
Gefallener Priester setzt mit der Läufer auf D2 schach.
Nicolas C. rückt die König von F4 nach G3 vor. Tarnung. Nicolas C.s Falle lässt Gefallener Priester verwirrt zurück.
Gefallener Priester stellt die König auf C4 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt Nicolas C. die König auf H4. Schach von Gefallener Priester: die Bauer pflanzt sich auf G5.
Nicolas C.s König nimmt H5 ein und lässt H4 hinter sich; dann gefallener Priester antwortet, indem er die Läufer von D2 nach F4 zieht. Nicolas C. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf H6 landet.
Mit Dungeon-List führt Gefallener Priester die König nach B4, und mit fester Hand führt Nicolas C. die König nach H5. Gefallener Priesters König rückt von B4 nach A3 vor, während nicolas C. rückt die König von H5 nach G6 vor.
Gefallener Priester stellt die König auf A4 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt Nicolas C. die König auf F7. Aus der Finsternis schiebt Gefallener Priester die Bauer nach C5.
Nicolas C.s König nimmt E7 ein und lässt F7 hinter sich, und gleich darauf gefallener Priester antwortet, indem er die Bauer von C5 nach C4 zieht. Nicolas C. schlägt die feindliche Turm: der König springt von E7 nach D8.
Mit Dungeon-List führt Gefallener Priester die Läufer nach D2, während mit fester Hand führt Nicolas C. die König nach C7. Tarnung. Nicolas C.s Falle lässt Gefallener Priester verwirrt zurück.
Gefallener Priesters Bauer rückt von C4 nach C3 vor. Nicolas C. rückt die König von C7 nach C6 vor, während gefallener Priester stellt die Läufer auf E3 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Nicolas C. die König auf D5. Aus der Finsternis schiebt Gefallener Priester die Läufer nach A7; dann nicolas C.s König nimmt C4 ein und lässt D5 hinter sich.
Gefallener Priester antwortet, indem er die Bauer von C3 nach C2 zieht, und gleich darauf nicolas C. gleitet mit der König über das Brett, von C4 nach C3. Auf C1 wandelt Gefallener Priester um und gewinnt eine verstärkende Dame.
Mit fester Hand führt Nicolas C. die König nach D3. Gefallener Priester setzt mit der Dame auf B1 schach.
Nicolas C. rückt die König von D3 nach E2 vor. Gefallener Priesters Dame erreicht E4 und bedroht Nicolas C.s König.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Nicolas C. die König auf D2. Aus der Finsternis schiebt Gefallener Priester die Läufer nach F2, und gleich darauf nicolas C.s König nimmt C3 ein und lässt D2 hinter sich.
Gefallener Priesters Dame fällt auf G4 und reißt Nicolas C. die Bauer weg.
Nicolas C. gleitet mit der König über das Brett, von C3 nach D2, während mit Dungeon-List führt Gefallener Priester die Dame nach F3. Mit fester Hand führt Nicolas C. die König nach C1.
Schach von Gefallener Priester: die Läufer pflanzt sich auf E3.
Nicolas C. rückt die König von C1 nach C2 vor, während gefallener Priester stellt die Läufer auf F4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Nicolas C. die König auf B2.
Aus der Finsternis schiebt Gefallener Priester die König nach B4; dann nicolas C.s König nimmt A1 ein und lässt B2 hinter sich. Gefallener Priester antwortet, indem er die König von B4 nach B3 zieht, und gleich darauf nicolas C. gleitet mit der König über das Brett, von A1 nach B1.
Schachmatt: Gefallener Priester beendet Nicolas C. auf H1.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 2 min 9 s
- Züge
- 86
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 8 / 2
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 20 / 6
- Erster Schlagzug
- Zug 3
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 5
Statistik von Etage 17
Gegen Gefallener Priester haben Helden 41 % von 86 beendeten Partien gewonnen (35 Siege, 37 Niederlagen, 14 Remis). Durchschnittliche Länge: 37 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 37 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (86 Züge) dauerte länger als 92 % der Partien auf dieser Etage.