Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Nacktschnecke auf Etage 2 heraus.
unser Held antwortet mit Wut: der König springt von F2 nach G1 und schlägt die feindliche Dame.
Weder unser Held noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Turm auf A6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach C2. unser Held schlägt die feindliche Läufer: der Turm springt von A6 nach D6.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von G3 nach H5 zieht. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E6 landet.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach D6. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Turm springt von E6 nach D6.
Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Bauer schlägt unser Helds Turm auf D6.
unser Held rückt die König von E1 nach D2 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Bauer auf G3 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von D2 nach C2.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach F6, während unser Helds König nimmt D2 ein und lässt C2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von G3 nach G2 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D2 nach E1.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach D5. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F2. Auf G1 wandelt Nacktschnecke um und gewinnt eine verstärkende Dame.
unser Held schlägt die feindliche Dame: der König springt von F2 nach G1.
Nacktschnecke stellt die Springer auf F4 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F7, und unser Helds König nimmt F3 ein und lässt F2 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von H6 nach H5 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F3 nach E4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G8.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach F5; dann nacktschneckes König rückt von G8 nach F8 vor. unser Held rückt die König von F5 nach G5 vor.
Schach von Nacktschnecke: die Springer pflanzt sich auf E6.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von G5 nach H5.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E7, während unser Helds König nimmt H6 ein und lässt H5 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E7 nach D8 zieht.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von H6 nach H7.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach E4. Mit fester Hand führt unser Held die König nach G6, und gleich darauf nacktschneckes Bauer rückt von E4 nach E3 vor.
unser Held rückt die König von G6 nach F6 vor; dann nacktschnecke stellt die Bauer auf E2 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf E6 landet.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach D5. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von E6 nach D5.
Auf E1 wandelt Nacktschnecke um und gewinnt eine verstärkende Turm.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D5 nach D4, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Turm nach F1. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D3; dann nacktschneckes Turm rückt von F1 nach H1 vor.
unser Held rückt die König von D3 nach D2 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf C8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E2.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Turm nach D1. unser Held holt sich die feindliche Turm, indem er auf D1 landet.
Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 51 s
- Züge
- 53
- Wie sie endete
- Remis
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 10 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 26 / 5
- Erster Schlagzug
- Zug 1
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1564 beendeten Partien gewonnen (622 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (53 Züge) dauerte länger als 39 % der Partien auf dieser Etage.