Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Nacktschnecke auf Etage 2 heraus.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Turm auf C1.

Nacktschnecke fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von D2 nach D3, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach D4. unser Held schlägt die feindliche Läufer: der Bauer springt von D3 nach E4.

Nachdem er die Bauer auf C2 stürzt, bedroht Nacktschnecke unser Helds König.

unser Held rückt die König von E1 nach D1 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Springer: der König springt von D1 nach C2.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach D5, während unser Helds Läufer nimmt A3 ein und lässt C1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von B5 nach B4 zieht, und unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von A3 nach C1.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach D4. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E3. Nacktschneckes Bauer fällt auf E3 und reißt unser Held die Bauer weg.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von C1 nach E3.

Nacktschnecke stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach F6, und unser Helds König nimmt C4 ein und lässt B3 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G8 nach H8 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C4 nach B5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach C2.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von B5 nach B6.

Nacktschneckes König rückt von H8 nach G7 vor. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C5 landet.

Nacktschnecke stellt die Bauer auf B3 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F8, während unser Helds König nimmt C3 ein und lässt D4 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F8 nach E8 zieht. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von C3 nach B3.

Auf C1 wandelt Nacktschnecke um und gewinnt eine verstärkende Turm.

unser Held holt sich die feindliche Turm, indem er auf C1 landet.

Nacktschneckes König rückt von E8 nach E7 vor. unser Held rückt die Bauer von H2 nach H3 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G4 landet.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E7. Von A3 aus zwingt unser Helds Läufer Nacktschnecke zur Verteidigung.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E7 nach F7 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von B3 nach C4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E6.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach D4; dann nacktschneckes König rückt von E6 nach F7 vor. unser Held rückt die Bauer von E4 nach E5 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Bauer auf F5 und beobachtet jedes Feld.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von G4 nach F5.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G8, während unser Helds Bauer nimmt E6 ein und lässt E5 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G8 nach H8 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F5 nach F6.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E7, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von H7 nach H6 vor.

unser Held rückt die Bauer von F6 nach F7 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf G6 und beobachtet jedes Feld. unser Helds Bauer wird auf F8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H5. unser Helds Bauer wird auf E8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H5 nach G4 zieht. unser Held setzt mit der Dame auf D7 schach.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H5. Von E8 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.

Nacktschneckes König rückt von H5 nach H4 vor. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Läufer nach E7 führt.

Nacktschnecke stellt die König auf G3 und beobachtet jedes Feld. unser Held setzt mit der Dame auf G8 schach.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F2. Von H4 aus zwingt unser Helds Läufer Nacktschnecke zur Verteidigung.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F2 nach G1 zieht, und unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von D7 nach F7. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H1.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G4, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von H1 nach G1 vor. Von F2 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.

Nacktschnecke stellt die König auf H1 und beobachtet jedes Feld. unser Held setzt das finale Matt von D5 aus.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
3 min 31 s
Züge
77
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
9 / 2
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
17 / 2
Erster Schlagzug
Zug 1

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1564 beendeten Partien gewonnen (622 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (77 Züge) dauerte länger als 73 % der Partien auf dieser Etage.

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