Schlachtchronik

Camilo P. zieht die Figuren gegen Knochenfürst. Der Dungeon wacht schweigend.

Knochenfürst zieht seinen Läufer von F5 nach H3 und stürzt Camilo P.s Turm!

Am Ende setzt Camilo P. Schachmatt und Knochenfürst flieht vom Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ein sauberer Schlag: Camilo P.s Bauer stürzt die Springer auf B3.

Aus der Finsternis schiebt Knochenfürst die Dame nach G7. Von G1 nach H3 verschlingt Camilo P.s Springer Knochenfürsts Springer.

Knochenfürsts Dame erreicht G3 und bedroht Camilo P.s König.

Camilo P. gleitet mit der Springer über das Brett, von H3 nach F2, während mit Dungeon-List führt Knochenfürst die König nach D8. Mit fester Hand führt Camilo P. die Turm nach H3.

Camilo P. aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Knochenfürst.

Knochenfürst zieht den Läufer von F5 nach H3 und stürzt Camilo P.s Turm.

Ein sauberer Schlag: Camilo P.s Bauer stürzt die Läufer auf H3.

Knochenfürst stellt die Bauer auf C4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Camilo P. die Springer auf G4; dann aus der Finsternis schiebt Knochenfürst die Läufer nach C6.

Ein sauberer Schlag: Camilo P.s Springer stürzt die Bauer auf H6.

Knochenfürst antwortet, indem er die Läufer von C6 nach E4 zieht. Schach: Camilo P. zieht das Netz enger, indem er die Turm nach A8 führt.

Mit Dungeon-List führt Knochenfürst die König nach E7. Camilo P. setzt mit der Springer auf G8 schach.

Knochenfürsts König rückt von E7 nach F7 vor. Von H6 aus zwingt Camilo P.s Springer Knochenfürst zur Verteidigung.

Knochenfürst stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Camilo P. die Springer auf G4, und gleich darauf aus der Finsternis schiebt Knochenfürst die Läufer nach G6.

Camilo P.s Turm nimmt A7 ein und lässt A8 hinter sich; dann knochenfürst antwortet, indem er die Läufer von G6 nach C2 zieht. Ein sauberer Schlag: Camilo P.s Dame stürzt die Läufer auf C2.

Mit Dungeon-List führt Knochenfürst die Bauer nach E5. Indem er die Bauer auf B7 nimmt, setzt Camilo P. Knochenfürst schach.

Knochenfürsts König rückt von G7 nach G8 vor. Camilo P. setzt mit der Dame auf H7 schach.

Knochenfürst stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld. Matt. Camilo P.s Dame auf H8 lässt Knochenfürst keinen Ausweg.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
2 min 47 s
Züge
31
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
6 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
14 / 5
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
1

Statistik von Etage 20

Gegen Knochenfürst haben Helden 60 % von 42 beendeten Partien gewonnen (25 Siege, 12 Niederlagen, 5 Remis). Durchschnittliche Länge: 34 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 11 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (31 Züge) dauerte länger als 50 % der Partien auf dieser Etage.

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