Schlachtchronik

Das Duell beginnt: unser Held gegen Nacktschnecke auf Etage 2.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Springer auf B3.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held schlägt die feindliche Springer: der Bauer springt von C2 nach B3.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E7, während unser Helds Bauer nimmt H3 ein und lässt H2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von F7 nach F6 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H3 nach H4.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach E3. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E3 landet.

Nacktschneckes Bauer rückt von C3 nach C2 vor. unser Held rückt die Bauer von H4 nach H5 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach F5, und unser Helds Bauer nimmt H7 ein und lässt H6 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F8 nach G7 zieht. unser Helds Bauer wird auf H8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G6. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach G8 führt.

Nacktschneckes König rückt von G6 nach H5 vor. unser Held rückt die Bauer von G2 nach G3 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Bauer auf C4 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf D3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach F4. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C4 landet.

Nacktschneckes Bauer fällt auf C4 und reißt unser Held die Bauer weg.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von B3 nach C4.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach F3. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf F3 landet.

Nacktschneckes Bauer rückt von B6 nach B5 vor. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von C4 nach B5.

Nacktschnecke stellt die König auf H6 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf B6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach D5, und unser Helds Bauer nimmt B7 ein und lässt B6 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von D5 nach D4 zieht. unser Helds Bauer wird auf B8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach D3. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach B3.

Schach von Nacktschnecke: die Bauer pflanzt sich auf D2.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D2 landet.

Nacktschnecke stellt die König auf H5 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Dame springt von B3 nach C2.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H6, während unser Helds Bauer nimmt E4 ein und lässt E3 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H6 nach H5 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E4 nach E5.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H6. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E6, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von H6 nach H5 vor.

unser Held rückt die Bauer von E6 nach E7 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf H6 und beobachtet jedes Feld. unser Helds Bauer wird auf E8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Weder unser Held noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 26 s
Züge
51
Wie sie endete
Patt
Schlagzüge (Held / Gegner)
8 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
10 / 1
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1564 beendeten Partien gewonnen (622 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (51 Züge) dauerte länger als 36 % der Partien auf dieser Etage.

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