Schlachtchronik
Das Duell beginnt: unser Held gegen Nacktschnecke auf Etage 2.
Nacktschnecke zieht seinen Läufer von A1 nach H8 und stürzt unser Helds Dame!
Die Schlacht bricht ab: unser Held gibt gegen Nacktschnecke auf.
Wird geladen…
Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von C1 nach H6.
Nacktschnecke stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf G7. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach H1, und unser Helds Läufer nimmt H6 ein und lässt G7 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von D6 nach C5 zieht, während unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von H6 nach G5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach C2.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach D2; dann nacktschneckes Läufer rückt von C5 nach D6 vor. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C2 landet.
Nacktschnecke stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D1. Nacktschnecke setzt mit der Springer auf F2 schach.
unser Helds König nimmt E2 ein und lässt D1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von F2 nach E4 zieht, und unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von G5 nach E3.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach B8. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D3, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von E8 nach F7 vor.
unser Held schlägt die feindliche Springer: der König springt von D3 nach E4.
Nacktschnecke stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf C5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach D6, und unser Helds Läufer nimmt E3 ein und lässt C5 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F8 nach E8 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G2 nach G3. Nacktschneckes Bauer erreicht D5 und bedroht unser Helds König.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach D3; dann nacktschneckes Läufer rückt von B8 nach D6 vor. unser Held rückt die König von D3 nach E2 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Bauer auf E4 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf D2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach H5, während unser Helds König nimmt F2 ein und lässt E2 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von D6 nach C7 zieht, und unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von D2 nach G5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach D4.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach E2, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von E8 nach D7 vor. unser Held rückt die König von E2 nach D2 vor; dann nacktschnecke stellt die Bauer auf E5 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C2. Nacktschnecke setzt mit der Bauer auf D3 schach.
unser Helds König nimmt C3 ein und lässt C2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von C7 nach B8 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C3 nach D2.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E6. Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach H6; dann nacktschneckes König rückt von E6 nach F5 vor.
unser Held rückt die Läufer von H6 nach F8 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Läufer auf D6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf G7.
Schach von Nacktschnecke: die Bauer pflanzt sich auf E3.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E3 landet.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von E5 nach E4 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E3 nach D2. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach B8.
Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach D4, und gleich darauf nacktschneckes Bauer rückt von E7 nach E5 vor. unser Held rückt die Läufer von D4 nach C5 vor; dann nacktschnecke stellt die Bauer auf H4 und beobachtet jedes Feld.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf H4 landet.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach C7, und unser Helds Läufer nimmt F2 ein und lässt C5 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F5 nach E6 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D2 nach E3.
Nacktschnecke setzt mit der Läufer auf B6 schach.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von E3 nach E4.
Nacktschneckes Läufer rückt von B6 nach D4 vor. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D3 landet.
Nacktschneckes Läufer fällt auf F2 und reißt unser Held die Läufer weg.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F5, während unser Helds Bauer nimmt H6 ein und lässt H5 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von F2 nach D4 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H6 nach H7. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach A1.
unser Helds Bauer wird auf H8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Nacktschnecke setzt mit der Bauer auf E4 schach.
unser Held rückt die König von D3 nach E3 vor. Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Läufer schlägt unser Helds Dame auf H8.
Die Schlacht bricht ab: unser Held gibt gegen Nacktschnecke auf.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 3 min 29 s
- Züge
- 82
- Wie sie endete
- Aufgabe
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 7 / 2
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 9 / 12
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1564 beendeten Partien gewonnen (622 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (82 Züge) dauerte länger als 79 % der Partien auf dieser Etage.