Schlachtchronik

Das Duell beginnt: unser Held gegen Stalker auf Etage 65.

Stalker zieht seinen Dame von H1 nach G1 und stürzt unser Helds Springer!

Schachmatt. Stalker besiegt unser Held auf dieser Etage.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von H2 nach G3.

Stalker antwortet, indem er die Turm von G6 nach F6 zieht, während unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von C1 nach E3. Tarnung. unser Helds Falle lässt Stalker verwirrt zurück.

Mit Dungeon-List führt Stalker die Dame nach D5. unser Held setzt mit der Dame auf A4 schach.

Stalkers Läufer rückt von E6 nach D7 vor. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A3 landet.

Stalker stellt die Dame auf H1 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F1. Stalkers Bauer erreicht C3 und bedroht unser Helds König.

unser Helds König nimmt E1 ein und lässt F1 hinter sich. Matt. Stalker schließt das Netz und unser Held fällt auf G1.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
31 s
Züge
12
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
2 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
2 / 3
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
1

Statistik von Etage 65

Gegen Stalker haben Helden 17 % von 24 beendeten Partien gewonnen (4 Siege, 18 Niederlagen, 2 Remis). Durchschnittliche Länge: 19 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 17 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (12 Züge) dauerte länger als 50 % der Partien auf dieser Etage.

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