Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.
unser Helds Bauer landet auf A3 und besiegt Nacktschneckes Läufer!
Schachmatt! unser Held stürzt Nacktschnecke und beansprucht den Sieg.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Springer auf G3.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von D6 nach A3 zieht. Von B2 nach A3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Läufer.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach D6. Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf H6.
Nacktschneckes König rückt von E8 nach F7 vor. unser Held rückt die Bauer von F2 nach F4 vor, und nacktschnecke stellt die König auf G6 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf F8. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach E4. Von F8 nach E7 verschlingt unser Helds Läufer Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von H7 nach H5 zieht. Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf D6.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F5. Mit fester Hand führt unser Held die König nach E2, und nacktschneckes König rückt von F5 nach G6 vor.
unser Held rückt die König von E2 nach E3 vor, während nacktschnecke stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld. Von E3 nach E4 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Bauer.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F6. unser Held setzt mit der Läufer auf E5 schach.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F6 nach F7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von A3 nach A4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach H4.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf H4.
Nacktschneckes König rückt von F7 nach E7 vor. unser Held rückt die Bauer von A4 nach A5 vor, und nacktschnecke stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf A4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D8, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt A6 ein und lässt A5 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D8 nach D7 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von A4 nach A5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C6.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A7, und nacktschneckes König rückt von C6 nach B7 vor. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Bauer nach A6 führt.
Nacktschnecke rückt nach A7 vor und holt sich unsere Bauer.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach B6; dann unser Helds Bauer nimmt H6 ein und lässt H5 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von B6 nach B5 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von A6 nach A7. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach B4.
Umwandlung: auf A8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Nacktschneckes Bauer rückt von G4 nach G3 vor. unser Held rückt die Dame von A8 nach E8 vor, und nacktschnecke stellt die König auf A3 und beobachtet jedes Feld.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Bauer auf E6.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach A4. Von E5 nach C3 verschlingt unser Helds Läufer Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von A4 nach A3 zieht; dann unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von E6 nach E5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach A4.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F5, und nacktschneckes König rückt von A4 nach A3 vor. unser Held rückt die Bauer von H6 nach H7 vor, während nacktschnecke stellt die König auf A2 und beobachtet jedes Feld.
Umwandlung: auf H8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach A3. unser Held setzt das finale Matt von A8 aus.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 2 min 17 s
- Züge
- 61
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 9 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 13 / 1
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (61 Züge) dauerte länger als 53 % der Partien auf dieser Etage.