Schlachtchronik
In den Tiefen von Krypta stellt sich unser Held Wandelndes Grab.
Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Bauer auf A3.
Wandelndes Grabs Klinge beendet die Partie: Matt gegen unser Held.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Von B1 nach A3 verschlingt unser Helds Springer Wandelndes Grabs Bauer.
Schach von Wandelndes Grab: die Dame pflanzt sich auf E4.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach D2. Wandelndes Grab setzt mit der Dame auf E3 schach.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach D1. Wandelndes Grabs Dame erreicht E2 und bedroht unser Helds König.
unser Held rückt die König von D1 nach C1 vor. Schach von Wandelndes Grab: die Bauer pflanzt sich auf D2.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C2. Wandelndes Grab setzt mit der Bauer auf D3 schach.
unser Helds König nimmt B1 ein und lässt C2 hinter sich. Wandelndes Grabs Klinge fällt auf D1 und es ist Matt gegen unser Held.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 24 s
- Züge
- 12
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 1 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 1 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 14
Gegen Wandelndes Grab haben Helden 50 % von 191 beendeten Partien gewonnen (95 Siege, 74 Niederlagen, 22 Remis). Durchschnittliche Länge: 37 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 50 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (12 Züge) dauerte länger als 23 % der Partien auf dieser Etage.