Schlachtchronik
In den Tiefen von Krypta stellt sich unser Held Zombie.
Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Springer auf A7.
Zombie fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Von H2 nach G3 verschlingt unser Helds Bauer Zombies Bauer.
unser Held hüllt eine Figur in Tarnung; Zombie zieht über das Feld, ohne sie zu sehen.
Aus der Finsternis schiebt Zombie die Läufer nach F7. unser Helds Bauer nimmt E3 ein und lässt E2 hinter sich, und gleich darauf zombie antwortet, indem er die Turm von A6 nach E6 zieht.
unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von B1 nach C3. Mit Dungeon-List führt Zombie die Bauer nach F5, während mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach D4.
Zombies Bauer rückt von B5 nach B4 vor, und unser Held rückt die Springer von C3 nach B5 vor. unser Held aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Zombie.
Zombie stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds Springer stürzt die Springer auf A7.
Aus der Finsternis schiebt Zombie die Bauer nach F4.
Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Zombie flieht vom Brett.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 3 min 28 s
- Züge
- 47
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 2 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 4 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 2
Statistik von Etage 12
Gegen Zombie haben Helden 59 % von 225 beendeten Partien gewonnen (132 Siege, 73 Niederlagen, 20 Remis). Durchschnittliche Länge: 40 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 47 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (47 Züge) dauerte länger als 61 % der Partien auf dieser Etage.