Schlachtchronik

In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Nacktschnecke.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Läufer auf H3.

Nacktschneckes Klinge beendet die Partie: Matt gegen unser Held.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Von B2 nach C3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke zieht den Bauer von B3 nach C2 und stürzt unser Helds Bauer.

unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E2 nach E3. Nacktschnecke rückt nach G2 vor und holt sich unsere Bauer.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F4, und nacktschneckes König rückt von E8 nach D7 vor. unser Held rückt die König von E1 nach F2 vor, während nacktschnecke stellt die Läufer auf H3 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E6; dann unser Helds Bauer nimmt D4 ein und lässt D2 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E6 nach D5 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von C1 nach A3. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E4.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach F2, während nacktschneckes Bauer rückt von B5 nach B4 vor. Von C3 nach B4 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke zieht den Bauer von C5 nach D4 und stürzt unser Helds Bauer.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf D4.

Nacktschnecke rückt nach D4 vor und holt sich unsere Bauer.

unser Helds Bauer nimmt B5 ein und lässt B4 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von F7 nach F5 zieht.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf D6.

Nacktschneckes Bauer erreicht G3 und bedroht unser Helds König.

Von F2 nach G3 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Bauer.

Nacktschneckes König rückt von D4 nach D3 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Läufer auf H3.

Nacktschneckes Bauer wird auf C1 gekrönt und eine feindliche Dame entsteht.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf C7. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Dame nach G1.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf B6.

Matt. Nacktschnecke schließt das Netz und unser Held fällt auf G4.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 29 s
Züge
32
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
7 / 4
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
9 / 4
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1564 beendeten Partien gewonnen (622 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (32 Züge) dauerte länger als 15 % der Partien auf dieser Etage.

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