Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Zombie. Der Dungeon wacht schweigend.
Ein grausamer Schlag: Zombies Turm schlägt unser Helds Turm auf G8.
unser Held muss fliehen. Zombie hält das Feld.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf G3.
Zombie stellt die Springer auf G4 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf F3. Aus der Finsternis schiebt Zombie die Bauer nach A4.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Turm stürzt die Bauer auf H5.
Zombie antwortet, indem er die Springer von G4 nach H2 zieht. Von F3 nach H2 verschlingt unser Helds Springer Zombies Springer.
Mit Dungeon-List führt Zombie die Läufer nach G5. Ein sauberer Schlag: unser Helds Turm stürzt die Läufer auf G5.
Zombies Bauer rückt von D7 nach D6 vor. unser Held rückt die Dame von D1 nach G4 vor, und zombie stellt die Turm auf A8 und beobachtet jedes Feld.
Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Turm nach G8 führt.
Aus der Finsternis schiebt Zombie die König nach F7, und gleich darauf unser Helds Läufer nimmt G5 ein und lässt C1 hinter sich. unser Held hüllt eine Figur in Tarnung; Zombie zieht über das Feld, ohne sie zu sehen.
Zombie zieht den Turm von A8 nach G8 und stürzt unser Helds Turm.
unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von F1 nach D3. Mit Dungeon-List führt Zombie die Bauer nach A5, und mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach H7.
Zombies Läufer rückt von B7 nach C8 vor.
unser Held muss fliehen. Zombie hält das Feld.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 12 s
- Züge
- 22
- Wie sie endete
- Aufgabe
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 4 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 8 / 5
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 12
Gegen Zombie haben Helden 59 % von 225 beendeten Partien gewonnen (132 Siege, 73 Niederlagen, 20 Remis). Durchschnittliche Länge: 40 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 47 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (22 Züge) dauerte länger als 25 % der Partien auf dieser Etage.