Schlachtchronik

Das Duell beginnt: unser Held gegen Verrückter Bergmann auf Etage 34.

unser Held antwortet mit Wut: der Turm springt von H1 nach G1 und schlägt die feindliche Turm.

Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Verrückter Bergmann flieht vom Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Springer springt von B1 nach A3.

Ein grausamer Schlag: Verrückter Bergmanns Turm schlägt unser Helds Springer auf G1.

unser Held holt sich die feindliche Turm, indem er auf G1 landet.

Verrückter Bergmanns Dame fällt auf G1 und reißt unser Held die Turm weg.

Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach F3; dann verrückter Bergmanns König rückt von E8 nach E7 vor. unser Held rochiert lang und öffnet eine weitere Kampffront.

Verrückter Bergmann setzt mit der Dame auf C5 schach.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B1. Aus der Finsternis schiebt Verrückter Bergmann die Läufer nach C8, während unser Helds Turm nimmt C1 ein und lässt D1 hinter sich.

unser Held hüllt eine Figur in Tarnung; Verrückter Bergmann zieht über das Feld, ohne sie zu sehen.

Verrückter Bergmann antwortet, indem er die Turm von G6 nach G8 zieht.

Schachmatt! unser Held stürzt Verrückter Bergmann und beansprucht den Sieg.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 57 s
Züge
55
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
2 / 2
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
6 / 8
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
1

Statistik von Etage 34

Gegen Verrückter Bergmann haben Helden 32 % von 25 beendeten Partien gewonnen (8 Siege, 16 Niederlagen, 1 Remis). Durchschnittliche Länge: 23 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 55 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (55 Züge) dauerte länger als 88 % der Partien auf dieser Etage.

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