Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.

unser Helds Turm landet auf C3 und besiegt Nacktschneckes Springer!

Schachmatt! unser Held stürzt Nacktschnecke und beansprucht den Sieg.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Läufer auf C3.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E7. Von C2 nach B3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von D6 nach D5 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von D2 nach D3. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach B4.

Von C3 nach B4 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschneckes König rückt von E7 nach D6 vor. Indem er die Bauer auf C5 nimmt, setzt unser Held Nacktschnecke schach.

Nacktschnecke rückt nach C5 vor und holt sich unsere Bauer.

Von D3 nach E4 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D6. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf D5.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D6 nach E7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F2 nach F3. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D7.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf G4.

Nacktschneckes König rückt von D7 nach D6 vor. unser Held rückt die Springer von G1 nach F3 vor, und nacktschnecke stellt die Springer auf E4 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf G5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E7. Von G5 nach F7 verschlingt unser Helds Springer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E7 nach E8 zieht; dann unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von F7 nach G5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach C3.

Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach E3, und nacktschneckes Springer rückt von C3 nach B5 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf B6.

Nacktschnecke stellt die Springer auf D6 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Turm auf C1. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach B5.

unser Held setzt mit der Turm auf C8 schach.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach E7 zieht. Von D6 aus zwingt unser Helds Bauer Nacktschnecke zur Verteidigung.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F6. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach D7, während nacktschneckes König rückt von F6 nach E5 vor.

Umwandlung: auf D8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Nacktschnecke stellt die Springer auf C3 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds Turm stürzt die Springer auf C3.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F4. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach F8 führt.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F4 nach E5 zieht. unser Held setzt mit der Läufer auf C7 schach.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D4. Von C4 aus zwingt unser Helds Turm Nacktschnecke zur Verteidigung.

Nacktschneckes König rückt von D4 nach D5 vor. unser Held setzt das finale Matt von F5 aus.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 12 s
Züge
49
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
10 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
14 / 1
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1564 beendeten Partien gewonnen (622 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (49 Züge) dauerte länger als 33 % der Partien auf dieser Etage.

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