Schlachtchronik

In den Tiefen von Krypta stellt sich Daniel C. Knochenbogner.

Daniel C.s Springer landet auf B7 und besiegt Knochenbogners Dame!

Schachmatt! Daniel C. stürzt Knochenbogner und beansprucht den Sieg.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Von H2 nach G3 verschlingt Daniel C.s Bauer Knochenbogners Läufer.

Knochenbogner antwortet, indem er die Läufer von B5 nach A4 zieht; dann daniel C. gleitet mit der Bauer über das Brett, von G3 nach G4. Daniel C. hüllt eine Figur in Tarnung; Knochenbogner zieht über das Feld, ohne sie zu sehen.

Knochenbogner rückt nach D1 vor und holt sich unsere Dame.

Von E1 nach D1 verschlingt Daniel C.s König Knochenbogners Läufer.

Knochenbogners Springer rückt von G5 nach E4 vor, während daniel C. rückt die Bauer von D2 nach D3 vor. Knochenbogners Springer erreicht F2 und bedroht Daniel C.s König.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Daniel C. die König auf E1. Knochenbogner zieht den Springer von F2 nach H1 und stürzt Daniel C.s Turm.

Daniel C.s Springer nimmt H3 ein und lässt G1 hinter sich, und gleich darauf knochenbogner antwortet, indem er die Springer von H1 nach G3 zieht. Daniel C. gleitet mit der Springer über das Brett, von H3 nach F4.

Mit Dungeon-List führt Knochenbogner die Bauer nach D5. Ein sauberer Schlag: Daniel C.s Springer stürzt die Bauer auf G6.

In diesem Augenblick, Meucheln: eine Figur von Knochenbogner verschwindet spurlos.

Knochenbogners Springer rückt von G3 nach F5 vor. Von G6 nach E5 verschlingt Daniel C.s Springer Knochenbogners Bauer.

Knochenbogner stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld. Schach: Daniel C. zieht das Netz enger, indem er die Springer nach D7 führt.

Aus der Finsternis schiebt Knochenbogner die König nach E8; dann daniel C.s Springer nimmt C5 ein und lässt D7 hinter sich. Knochenbogner antwortet, indem er die Dame von A6 nach B5 zieht.

Daniel C. gleitet mit der Bauer über das Brett, von D3 nach D4, und mit Dungeon-List führt Knochenbogner die Dame nach B7. Von C5 nach B7 verschlingt Daniel C.s Springer Knochenbogners Dame.

Aus dem Schatten, Meucheln. Knochenbogner verliert eine Figur an Daniel C.s Klinge.

Knochenbogner zieht den Springer von F5 nach D4 und stürzt Daniel C.s Bauer.

Daniel C. rückt die Springer von B7 nach C5 vor; dann knochenbogner stellt die Bauer auf E5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Daniel C. die Springer auf E6, und gleich darauf aus der Finsternis schiebt Knochenbogner die Bauer nach C3.

Ein sauberer Schlag: Daniel C.s Springer stürzt die Springer auf D4.

Knochenbogner antwortet, indem er die König von E8 nach F7 zieht, während daniel C. gleitet mit der Springer über das Brett, von D4 nach B5. Mit Dungeon-List führt Knochenbogner die König nach E8.

Ein sauberer Schlag: Daniel C.s Springer stürzt die Bauer auf C3.

Knochenbogners König rückt von E8 nach F8 vor. Von C3 nach D5 verschlingt Daniel C.s Springer Knochenbogners Bauer.

Knochenbogner stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: Daniel C.s Springer stürzt die Bauer auf B4.

Aus der Finsternis schiebt Knochenbogner die Bauer nach E4.

Knochenbogner fällt Daniel C.s Matt zum Opfer. Die Legende wächst.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
2 min 8 s
Züge
59
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
9 / 3
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
23 / 15
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
3

Statistik von Etage 15

Gegen Knochenbogner haben Helden 38 % von 173 beendeten Partien gewonnen (66 Siege, 92 Niederlagen, 15 Remis). Durchschnittliche Länge: 33 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 45 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (59 Züge) dauerte länger als 86 % der Partien auf dieser Etage.

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