Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Knochenbogner. Der Dungeon wacht schweigend.
Ein grausamer Schlag: Knochenbogners Springer schlägt unser Helds Turm auf G8.
Das Duell endet remis: unser Held und Knochenbogner ziehen sich zurück.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Turm nach H8 führt.
Knochenbogner stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Turm auf G8. Knochenbogner zieht den Springer von F6 nach G8 und stürzt unser Helds Turm.
unser Helds Turm nimmt D1 ein und lässt A1 hinter sich. Dank Tarnung täuscht unser Held Knochenbogner auf dem Brett.
Knochenbogner antwortet, indem er die König von D7 nach E6 zieht.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Knochenbogner.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 37 s
- Züge
- 73
- Wie sie endete
- Remis
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 0 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 0 / 5
- Erster Schlagzug
- Zug 2
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 15
Gegen Knochenbogner haben Helden 38 % von 173 beendeten Partien gewonnen (66 Siege, 92 Niederlagen, 15 Remis). Durchschnittliche Länge: 33 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 45 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (73 Züge) dauerte länger als 92 % der Partien auf dieser Etage.