Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Wandelndes Grab auf Etage 14 heraus.
Nach 20 Zügen hat sich der Staub noch nicht gelegt.
Schachmatt. Wandelndes Grab besiegt unser Held auf dieser Etage.
Wird geladen…
Die Schlacht, Zug für Zug
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F1. Aus der Finsternis schiebt Wandelndes Grab die König nach F7, und unser Helds Bauer nimmt F3 ein und lässt F2 hinter sich.
Wandelndes Grab antwortet, indem er die Dame von A3 nach D6 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F1 nach F2. Mit Dungeon-List führt Wandelndes Grab die Läufer nach G6.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F4; dann wandelndes Grabs Bauer rückt von H6 nach H5 vor. unser Held rückt die König von F2 nach F3 vor, und gleich darauf wandelndes Grab stellt die Dame auf B4 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G3. Aus der Finsternis schiebt Wandelndes Grab die Bauer nach D2, während unser Helds König nimmt H4 ein und lässt G3 hinter sich.
Wandelndes Grab antwortet, indem er die Springer von D5 nach C3 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von H4 nach G3. Mit Dungeon-List führt Wandelndes Grab die Bauer nach D3.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach F3. Auf D1 wandelt Wandelndes Grab um und gewinnt eine verstärkende Dame.
unser Held rückt die König von F3 nach E3 vor. Schachmatt: Wandelndes Grab beendet unser Held auf E2.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 31 s
- Züge
- 20
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 0 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 0 / 0
Statistik von Etage 14
Gegen Wandelndes Grab haben Helden 50 % von 191 beendeten Partien gewonnen (95 Siege, 74 Niederlagen, 22 Remis). Durchschnittliche Länge: 37 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 50 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (20 Züge) dauerte länger als 34 % der Partien auf dieser Etage.